일반
[마르스] 유료화.... 순전히 제생각이다만..(1)
게임만드는데.. 한두푼.. 드는것도 아니고..
서버돌리는것만해도.. 엄청 돈마니들어갈텐데..
직원들 밥도 먹여살려야하고...
하지만.. 여러게임을 해봤지만...
정말 돈이 아깝지가 않다는 게임이.. 리니지 밖에 없더군요..
인기가 많은 게임이고.. 그만큼 회사 인지도도 높은만큼.. 욕도 마니들어먹지요..
NCx새끼들이라는 말이나.. 너무 거만하다등.. 여러가지..
그치만 그러면서도.. 사람들.. 잼나게 잘하죠.. 아주 많이..
다른분들은.. 어떻게 생각하실지 모르겠다만.. 계속 새로운 게임이 나올때마다..
해봤는데.. 고렙될만큼 가봐도.. 가슴속을 꽉채워주진 않더군요..;;
리니지를 접은 이유는.. 시간이 없어서죠 ㅡ,.ㅡ;;
고랩이 되면 될수록 파티원 구하는데.. 시간 다보내고..
한파티 타임당.. 기본이 10시간이고.. 혹시나 일이 있어서..
파티에서 빠질때.. 자신의 캐릭과 같은 직업의 캐릭을 구해주고 가야하고..
물론 이렇게 인기가 많고.. 국내를 대표할만한 게임이고 하니깐..
정말 사회와 같은 법칙이 있긴 하지만요..^^;
그리고 현재 카발이 나왔더군요.. 화려한 임팩트가 잘 묘사된.. 카발..
동영상을 보고 흥분했죠.. 기대찬 마음으로.. 게임을 설치하고 시작을 해봤습니다.
포스블레이더였는데요.. 50찍고.. 빔쏘고.. 화려한 칼질.. 잼나더군요..
만렙을 찍고... 난후... 이겜을 비난하는게 아니라.... 정말 아깝다는 의미에서..
허무하더군요 ㅡ.ㅡ;; 내가 만렙이 되도록 이겜을 왜했나 하는...;;
그래서 상상하여 생각해봤는데요.. pvp시스템이나.. 길드전.. 다 추가 시켜 생각도
해봣는데.. 그래도.. 뭔가 할랑해요 ㅡ,.ㅡ;;
자꾸 리니지 애기해서 죄송한데.. 리니지2같은 경우는.. 오픈 3개월만에..
상용화가 되버렷죠.. 유저들도.. 더마나지면서.. 유료오픈베타라고 욕들어면서도..
계속 심하게 많이 하더군요.. 사람들;; 참 이상하죠..
카발의 최대 문제점은.. 어떻게 보면 유저들을 편하게 하는 장점일수도 잇는데..
확률이 너무 좋은 드랍율.. 아이템 가치가 떨어지고.. 사냥하다.. 마나 물약 다떨어지기
전에.. 인벤 다차서.. 상점에 정리하러 가고.. 가치 있는거라곤.. 수호와.. 업코어..
실로.. 자신이 착용하는 갑옷류나.. 무기들은... ㅡ.ㅡ;;
임팩트 액션 만큼은.. 인정합니다.. 정말 최고!!! 몹잡을때 지루하지가 않아서 좋네요..^^
전체적인.. 배경이나.. 느낌이.. 솔직히 별루에요..
70이라는 만렙을 찍긴했다만.. 스킬노가다 안하고 있습니다.. 그래서 요즘 접을 안하죠..
패치가 된후.. 만렙풀리면.. 업하면서.. 자연스럽게 하려구요.. 패치 되봐야 알겠네요..
카발의 상용화... 음... 씰이나.. 이런게임처럼.. 확 불타오르다가.. 상용화 되면서..
망하지 않았으면 좋겠네요.. 현재 씰은 부분 유료화 되버렸죠;; ㅎ
지금 이상황에서 유료화 .. 무덤파는꼴 맞습니다.
하지만 제가 끌렸던 부분들이 전부 업데이트되고 안정화찾고
상용화 한다면 마다할 이유가 없습니다.
지금 상용화한다치면 앞으로 업데이트할 부분이 많은데
상용화 하고도 업데이트하고 수정하고 오류잡고 버그잡고..
물론 어느겜이든지 오류가나고 버그가 나기 마련이지만
이건 지금 업데이트하면 오류잡고 모하고 바쁘니....
지금은 때가 아니라고보네요..
업데이트될꺼되고 잡을꺼잡고 어느정도 안정화를 시켜놓고
유저들이 재미느낄수있는거 흥미느낄수 있는것들은 만들어놓고
해도 늦지 않는다고 보네요..
제가 기다리는건 3가지 케릭터를 콘트롤 할수 있다는 그런 부분이엇는데
그부분 나오려면 아직 멀었다는 느낌이..언제 나오려나...^^;