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개임개발진행방향건의(6)

문종 2005.11.23 12:47 134
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지금 현재 오토플레이로 걱정이 많아서 잠자는 올빼미 란 아이템을 내논거같은데
일단 상황의 근원부터 없애야됀다고 봅니다 이런식의 대처로 얼마나 많은 오토유저를 막겠습니까? 제가 생각한바로는 오토유저중 대다수가 스킬레벨을 올리는것때문에 오토플레이한다고 봅니다.. 저 또한 뭣모르고 퀘스트 깨다보니 렙업이 잘됐고... 그로인해 현재 스킬렙 노가다를 하고있는중입니다.. 오토쓰고싶은 마음이 굴뚝같습니다 그러나 이제까지 오토를 사용하지 않은 제 신념으로 사용하진 않으렵니다...
제 말은 오토의 대다수 근본적인 원인인 스킬레벨을 조정하는것이 어떻냐는겁니다
그리고 경험치는 얼마얼마 오르는지 화면에 표시가 돼지만... 스킬경험치는 표시가 안돼고 있습니다.. 타 게임에선 스킬경험치까지 표시가 돼는게 편했습니다 내 스킬경험치가 얼마나 오르나... 더 잘 오르는 몬스터가 뭐뭐있나 한눈에 보이니까요 근데 이겜은 스킬레벨 겸치가 어떻게 오르는지.. 저렙몬스터를 잡아도 오르는지... 등등 여러 궁금증이 생겨 일일이 다 실험해볼수도 없는노릇이고요.. 그래서 스킬레벨을 하향조정한다던가?
아님 스킬경험치를 얼마얼마 오르는지 표시해주시면 어떻나 하는겁니다..
진짜 스킬노가다 너무 지루하고 힘듭니다.. 레벨은 잘오르는 반면 스킬은 무지 안오릅니다.
부디 제 말을 참고해주셔서 많은 발전이 있고 재미있는 카발이 돼길 기원합니다..
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