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카발 마케팅..한참 어긋났네??(1)

스냥 2005.11.21 07:26 377
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애초에 그랬었죠...
기존에 있는 유저들의 발을 계속 묶어 놓기 보다는..
신규유저를 영입하는쪽으로 신경을쓰겠다...
그런데 지금은 어떠한가...
오픈..20일이 약간 넘었다..조금씩 조금씩...
사람이 줄고있다는건 로그인만해봐도 알겠던데...흠...
요즘은 게임이 다 지겨워서 게임에 손을 안되고있는데..
샤이아 하는 분들이 그러더군...샤이아가 랙은 좀있는데..카발하다가
샤이아 하니..사람이 하는겜이라는 느낌이 든다고...
카발은..무슨 패키지겜인가? 공성전?? 그 좁은 시야로..
공성전...할려면 좀 답답하겠네요...

누가 그러더군요.."카발은 다른 게임 나오기전까지 잠시 즐기는 징검다리게임이라고.."
에혀...좀...뭔가 목적의식좀 갖게 겜을 만들어주셨으면...
요즘은 게시판에서 글보는게 더 잼있네요
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댓글 1

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  • 스냥

    온라인게임은 화려한 액션이 주목적은 아니죠..왜 패키지게임이 발전하다가 머드,머그게임이 나왔겠습니까..주체인 사람이 크고작은 사건들이 어우러져 커뮤니케이션을 만들고, 내가 이겜을 뭣땜에 하고있다는
    목적의식이 있어야겠지요..출근할시간이네..에혀~~

    • 2005.11.21 07:37