일반
운영진 여러분 !~참고하세요(4)
일단 첫번째로
업그레이드 스킬 슬롯을 두개만 주면 그많은 업그레이드 스킬을 어떻게 배우라는 건가요?
초보자라는 랭크부터 견습 래귤러 익스팩트 단계올라갈때마다
슬롯이 늘어나든가 아니면 초기화 기능을 삽입하던가
먼가 대 책을 세워줘야 할것 아닙니까
유저들이 무슨말을 하면 이해가 갔다가 다시 옵니까?
두번째
퀘스트도 마찬가지로 게임을 제작할당시에는 분명히 머리좀 쓴다하는 프로그래머들을 썼을텐데 그정도 능력이 안된다 그건가요?
물론 저도 프로그래머입니다
지금 머하고 있는지가 궁금합니다....
세번째
게임운영을 한다는것은 정말 쉬운게 아니죠
그거 모르는 한국 사람 어딨습니까?
하지만 체계라도 잡혀 있어야 할것 아닙니까?
1:1문의만 전담하는 사람 버그만 전담하는 사람 뭔가 체계적으로 인원을 충당해서 자기가 맡은 분야에서 유저들에게 조금이나마 실망 ㅅ럽지 않게 대처를 해야 그게 똑바른 운영책 아닙니까?
네번째
이겜 노가다는 저리가라 게임혁명에 새로운 혁신이다 어쩌구 하는데 제가 지금 38렙까지 키워본 결과 이겜 노가다 입니다
타격감이라든가 임펙트 면에서는 다른게임하고 물론 차이가 있습니다만
유저들은 그런 조그만 부분에서 감동하지 않거든요
처음에 생각했던 기획과 먼가가 안맞아 떨어지고 있다면 하루라도 빨리 다른 대안을 강구 해야 돼는거 아닙니까?
다섯번째
어떤 사이트에 가보니까 카발 온라인 스피드핵 <====요거 배포하더군요
좀 다른 사이트도 둘러보는 센스를 좀 가져보세요
어떤사람은 회사다니면서 조금 무리해서라도 키우고 있는데 어떤사람들은
한시간만에 그런사람들의 4배 가까이의 경험치를 확보하면서 룰루랄라 한다면
사람이 부처도 아니고 인정못하겠죠
어떤 부분이든 처음과 끝의 마음은 같아야 한다고 생각 합니다
지금 이스트 소프트 여러분들 생각에는 아 사람들이 이렇게 호응을 가질줄은 몰랐다 이제 어느정도 고레벨도 나온거 같고 고레벨이 존재한다는것은 어차피 몇일 안됐지만 게임이 정착성을 갖는것은 아닌가
이런생각을 할수도 있다고 생각합니다만 큰오산입니다
저도한 리니지2에 만렙 케릭이 두개 있을정도로 온라인게임 광입니다만
이토록 허술하게 게임운영하는것은 예전에 태울의 신영웅문 보다도 못하다는 생각이 드네요
요즘 매스컴에서 떠들듯이 좀 긴장좀 하고 삽시다
유저들 시간이 남아 돌아서 이스트소프트에 관심가져주는거 아니고 카발에 관심 가져주는거 아닙니다
밤새시느라 고생하는것은 압니다만
제발 체계라는것을 어서 빨리 확보하시길 바랍니다
하도 답답해서 정말 주절주절 몇마디 늘어놓았습니다만 꼭 참고 하시리라 생각합니다
그럼 수고 하세요
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