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카발의 문제점 ....(3)

루시엘루 2005.11.08 09:54 134
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카발은 현재 처음의 개발기획한 의도와는 상관없게 너무 많이 허술하게
진행돼어 왔습니다

첫째로 던전퀘스트를 해보신분들은 아시겠지만 일단 던전 몹들이 경험치를 1.5배가량 더줍니다 물론 스킬경험치도 그만큼 더주겠죠
그러다보니 이걸 악이용하는 유저들이 생겨났다는것이죠
또한 던전 퀘스트를 포기 하고 다시할경우 특히 두개의 던전을 클리어하는 퀘스트 일경우는 그게 상당합니다
일단 첫번째 던전에서 경치를 먹은다음 포기하고 다시 퀘신청하면 첫번째 던전 클리어가 또된다는 점이죠 이거 모르시는 유저분들 없을겁니다
(이거 이용하는 쉐리들 진짜 죽여버리고 싶어 시팔)

두번째로 배틀오라라든가 배틀모드경우 분명히 일반 사냥시와는 차이가 있긴합니다 공격력도 조금 오르고 방어도 오르니까요
하지만 사냥속도는 일반 사냥하고 거의 비슷합니다 대략 한두마리 더잡는것뿐 먼가 특별한게 없죠 칼질이 빨라지고 다리가 빨라지고 머그런게 있어야 돼는거 아닌가요?

세번째로 커뮤니티의 단점이 큽니다 아직까지도 길드생성이 안된다는 점에서 다른게임에 비해 재미를 덜느끼게 해주고 있죠 물론 솔로잉을 위주로 만든 게임이라고 하지만
사냥하시는 분들보면 말씀도 별로 없고 오로지 사냥만 이거 재미라고 볼수없고
자기자신과의 인내 테스트도 아니고 에효 .......

네번째로 어찌보면 이게 가장 큰원인일수 있습니다
카발은 오픈베타 하기전에 클로즈 베타를 1,2,3,4차까지 하면서 단한번도 클로즈를 왜하는지를 못느끼게 한게임입니다
무슨 얘기냐 하면 일단 클로즈라는것은 보통 1차를 하게되어도 3일~5일을 기본으로 합니다 하루에 8시간정도씩 솔직히 8시간도 짧습니다만
여하튼 그런데 카발은 1차 ~ 4차까지 할때마다 딱 8시간도 안돼는 겨우 해봐야 5시간정도
그렇게 클베를 하는 소프트사가 어딨습니다
그러면서 오픈하면서 많은준비를 했다는것은 말짱 광이죠
기본적으로 8시간 이상씩 1차분이 5일정도는 돼야 아 ..이게임의 오류가 먼지가 파악이 된다는거죠

카발 온라인 확실히 다른게임과 비해서 다르긴 다릅니다
타격감이라든가 일명 말하는 손맛 이건 인정하겠습니다만
다른것은 다른 온라인 게임 따라갈려면 아직 멀었습니다
하물며 개인상점 시스템이라든가 이런 기초적인것은 애시당초 생각지도 못하고
아예 생각할 필요조차도 못느겼다는것이죠

카발온라인의 개발팀과 운영팀 제발 긴장좀 하고 살자 ~~~~~~~~
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