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[넵튠] 라이트유저의 입장에선.....(2)
제가 볼 때는 지금 카발은 지금까지와는 다른 온라인 관념을 구축하고 있는듯 하네요
이 게임의 기본 컨셉은 철저한 라이트 유저들에 대한 배려입니다.
이 컨셉에는 라이트 유저들에 대한 배려인 것처럼 보이나 철저한 이윤추구가 목적인듯 하네요
사실, 제가 볼 때는 극심하 하드유저들 중에는 온라인 게임을 돈내고 할 사람들은 많이 없을듯 해요, 오히려 그런 하드 유저들 때문에 따라가지 못하는 개발진들은 속이 썩어나는거죠
반면에 라이트 유저들의 입장에서 생각해봅시다.
짬짬히 시간날떄마다 랩업하면서 나름대로 열심히 하지만 절대 하드유저들을 따라잡을 수는 없죠, 그러다보면 당연히 게임에 대한 흥미도 잃어갈테고 하기 싫어지죠
물론 온라인의 묘미가 성취감과 우월감에 큰 비중을 두지만
앞으로 이게임에서 하드유저들이 얻을수 있는 성취감은 다양한 케릭터의 육성과
같은 레벨이라도 라이트 유저들은 사용할 수 없는 고레벨 스킬의 사용 그리고
저축이 되겠네요.
라이트 유저들은 이런점이 고맙죠
실제로 저같은 경우도 하루에 많아야 4시간 게임하는데 겨우 겨우 54찍었네요
낼 일요일이라 쉬는데 아마 만랩 찍을 거 같아요 하지만 시간남으면 다른케릭터도 키워보고 싶은 욕심도 있답니다.
솔직히 갠적으로 만랩 70은 저로써 아니 제생각에는 라이트 유저들에겐 고마운 배려죠..
하드 유저분들은 욕하실지도 몰라도....
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