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[넵튠] 이렇게 하면 잼나지 않을까요(게임 기획 건의)(3)
이제 겨우 60이지만 지금까지 이 게임의 퀘스트 흐름을 보면
결국 두개의 대립집단이 탄생할 거 같네요
그니까 파멸의 길을 택한 왕의 후예들과 재건의 길을 택한 왕의 후예들..ㅋ
나중에 만랩 찍으면요 100랩퀘스트에서 개인적으로 자신이
두 대립중 하나를 선택하게 하는겁니다. ㅋ 파멸과 재건
이게임에는 종족이 없잖아여 일케 해서 명분상 종족을 만들고
한쪽을 파멸을 할 수 있는 콘텐츠를 제공하고 반대쪽은 그것을 막아야 하는 콘텐츠를 제공하면서 게임을 하면 잼있을 것 같네요
물론 100랩전까지는 길드전으로 피브피 제공해주시고~
카발..라이트 유저로써는 만랩제한 고마울따름이죠 하드유저분들은 그분들만이
느낄 수 있는 우월감과 성취감이 없으니까 짜증나시겠지만
하지만 와우같은 경우도 만랩이후에 종족전이나 명성획득 그에 따른 부가컨텐츠 떄문에
아직도 많이 유저들을 잡고 있잖아요
어차피 만랩될거 하드 유저분들은 다른케릭도 키워보시면서
각케릭마다의 장단점을 파악해보시는 건 어떨까요
그게 나중에 피브피시 다른 유저들보다 더 많은 스킬트리를 구성하게 할 수 있게 할 것 같네요
카발 지금은 많은 버그와 불안정한 서브때문에 욕먹고 있지만
이미 많은 매니아층을 확보 하고 있는 것은 사실입니다.
유저분들도 온라인에 접하는 다양한 다원성을 고려하셔서 개인적인 생각이 아닌
중립적이고 객관적인 생각으로 카발의 잘못된점을 지적하며 발전시켜나가도록 해야 할 것같네요 기획건의만한다는게 말이 옆길로 빠졌네요
한시간이라도 하고 잘라믄 이만 글 줄여야겠네여 길드좀 알아볼라고 게시판왔다가
장문 쓰고 갑니다 수고들하세요
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