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[마르스] [re] 카발은 엄청난 노가다게임이다.(공감자료)(2)

프리스타일러 2005.11.29 14:32 244
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지금 현재의 카발은 노가다게임이 맞습니다.

그러나 키발을 노가다 게임으로 만든 것은 운영자의 의도는 아니라고 보여집니다.
노가다 게임으로 갈 수 밖에 없는 렙제한이라는 배경을 만들어 버린 것에는 저 역시 많은 불만을 가지고 있지만 오픈베타의 시기상조와 업데이트 시간과 자금 인원의 압박일 것이라 미루어 짐작하고 그냥 넘어가겠습니다.

카발이 노가다게임으로 변질된 것은 렙제한이라는 환경속에서
남들보다 조금이라도 더 뛰어난 케릭을 키우고자 하는 욕심에서 비롯된
유저들간의 경쟁이 근본 원인이 아닐까 저는 조심스럽게 생각 해 보게되내요.

그리고 스킬랭업에 대해 한 말씀드리자면
전사클래스가 매직랭크를 그리고 매직클래스가 소드랭크를 올려야 하는 것에는 불만이 많으면서
왜 전사케릭이 매직스킬인 리제네레이션을 사용하는 것에는 불만이 없는 것입니까.?
전사 클래스의 매직스킬 사용이 그리고 매직관련 클래스의 소드스킬 사용이 완전히 차단되어 버린다면 과연 스킬 노가다에 지친 님들에게 만족이 될까요..?
분명 만족하는 클래스도 있을 것이고 더 이상 게임 못하겟다고 길길이 날뛰며 분노할 클래스도 있을 것입니다.

그래도 지금은 보조스킬의 랭크업 보너스 스탯으로 과다하게 찍혀진 부분이 있을지 모르지만 보조스킬의 랭크업 보너스 스탯이 없었다면 지금보다 더욱 스텟의 부족으로 고민해야 할 것이라는 예측은 어렵지 않을 것입니다.

고작 티탄셋 착용 내지는 1차나 2차 고작일 뿐이고 차리리 블루셋에 업작과 포작을 해서 착용하는 것이 더 유리할지도 모르지요.

그리고 무늬세상님 글의 마지막 결론 부분은 정말 할 말을 잃게할 정도로 개념을 상실하셧내요. 군 제대하고 나서 개념이라는 단어를 오랜만에 사용하게 만들 정도의 글입니다.

[그러나 운영진이 꼭 바야 할 내용이고 수정해야 할 내용이기에
다시금 번복해서 올려봅니다.
"오토만이 살길입니다"
오토 막으려고애쓰시구 제재하시는데 정당한 이유가 없다고 봅니다]

[오토만이 살길입니다..?]
도대체 어느 누구의 살길을 마련하기 위한 오토라는 것입니까.?

[오토 막으려고 애쓰시고 제재하시는데 정당한 이유가 없다고 봅니다...?]
오토근절의 이유와 혜택은 운영자에 있는 것이 아니라 오토를 사용하지 않는 유저들의
시간과 노력에 대한 보상인 것입니다.

물론 상용화 전의 오픈베타 초기이기에 가능한 예를 하나 들어보겠습니다.

게임을 제작 운영하는 회사보다 게임개발에 아무 관련없이 하나의 프로그램을 만들어 파는 사람이 더욱 많은 이득을 본다는 것이 우습다는 생각안해보셨습니까...?

그리고 직접 컴앞에서 게임을 즐기는 유저의 케릭보다 컴 혼자 알아서 게임을 실행하는 케릭의 렙이 높을 수 있다는 것 또한 말이 안돼는 일입니다.
다들 아시리라 생각되지만 온라인게임에서 렙에 관련된 것만큼 민감한 부분은 없습니다.

불공정한 편법으로 고렙이 양산된다면 더 이상 고렙은 고렙으로써의 존재가치를 확보할 수 없습니다.
그리고 공정한 방법으로 고렙이였던 사람들의 더 이상 게임을 즐길 수 없게됩니다.

마지막으로 무늬세상님이 카발을 선택하게 된 동기를 다시 한번 살펴보자니

[내가 이게임을 시작하게 동기가 "쉽다.랩업이빠르다.퀘스트위주의 게임이다"
이3가지가 맘에 들어서였다.
워낙 단순한 게임을 선호해서리..]

다시 한번 읽어보니 혹시 아무런 제재없이 단순하게 오토의 사용이 가능할 것이라 생각되었기 때문이 아닐까라는 의심과 혹시 오토 개발자가 아닐까라는 의심마저 잠시 가져보게 되내요.
이 긴글의 결론이 고작 오토사용의 묵인이였다라고 생각하니 괜이 쓴 웃음이 나오내요.



모두 득템이 함께하는 즐거운 카발되세요.
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댓글 2

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  • 프리스타일러

    난크다님 말씀이 맞아요 ^^
    그래서 더욱 오토근절의 의지를 보이는 카발 운영자들이 더욱 믿음직 스러운 것져 ㅎㅎ
    난크다님 즐카하시고 득템하셔요.^^

    • 2005.11.29 15:43
  • 난크다

    세상이 공정합니까? 하물며 고작게임에서...

    • 2005.11.29 15:02