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내가 만든 카발....(0)

무림초보 2005.11.20 02:36 138
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초대형 맵을 추가한다 - 타게임 매인맵정도? ㅋ
그안에 인스턴스던전을 대량추가한다
필드를 몇 쪼개서 테마를 만들어 그안에 보스를 추가한다
이때 신경쓸 부분은 각 테마간 상호작용이 커야한다는 것
안그럼 대형맵이 필요가 없을듯 - 대형맵이 있어야 하는 이유는 ...
기존맵이 좀 답답하다는 느낌을 받아서 ㅋ
던전에도 보스급 몬스터를 추가 파티 위주의 -그넘의 파티는 ㅋ -
게임 진행을 유도한다
각 던전은 필드와 마찮가지로 테마가 있고 해당 퀘스트 완료했을 경우에 한해서 경험치를
얻는다 - 진행과정에서 주는 타격치로는 더이상 경험치 획득 불가 -이렇게 설정 ㅋ
제한레벨은 무한정 올려바야 우리 유저들은 바로 따라갈 것이니 렙제보다는
아이템으로 보상한다
레어나 유니크와 같은 아이템도입~
현재 구현된 시스템을 건들지 않고 진행하려면 지금의 렙제보다 2배 올려 진행 한다
현재 구현된 아이템들 역시 착용레벨을 다시 재구성한다
+3만 띄워도 상위 아템 능력치를 웃도는 지금의 시스템은 문제가 있고 착용제한으로 인해 만렙유저는 그나마도 못한다
그외 pk 시스템이나 결투장외에도 많은 컨텐츠가 있지만 이러한것들은 이미 준비되있을것이고 레벨 or 아이템은 과연 지금의 방식대로 얼마나 끌고갈지...
또하나 지금의 마나 업소브링은 왜 만들었을까 궁금하다
본래 카발은 콤보시스템도입으로 태어난 게임
여기에 마나흡수가 먼 의미가 있을까 싶다
설마 .......이후 패치는 타격당 100% 흡수? ㅋ
겁나게 길어진글 다시 정리 하자면 ;;
신규맵 추가 - 위에선 언급 못했지만 현재 맵정보창으로 더 큰맵을 구현하기는 힘들것이다 지금의 맵정보창은 약간의 튜토리얼 성격까지 포함하는데 이를 손바야 할것은 당연
아이템 추가 - 타게임에서 영웅템이니 머니 하는데 우리도 그러한것을 받아 들이자
엔젠가는 진짜 진짜루 최고 레벨에 도달할것이고 그쯤에 이러한 아이템은 필수적 요소가 될것이다
기타 - <pk> <결투장> 외 미니게임코너 등등 역시 시급한 문제

덧- 곧 겨울 방학이 시작 된다
그때 우리 아이들은 카발을 도마위에 올려놓고 무 자르듯 잘라버릴것이다
무 신세 면할려면 지금의 땀보다 더많은 진땀이 필요할것이다
길어진글 끝가지 읽어주신 분들께 무한 업코드랍의 축복을.....

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