자유게시판

일반

[새턴] 카발 온라인, 2006년 1/4분기 디지털콘텐츠 대상 (9)

아삭아삭배추 2006.04.14 17:52 296
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
카발 온라인, 2006년 1/4분기 디지털콘텐츠 대상 수상





㈜이스트소프트(대표이사 김장중, www.estsoft.com)가 직접 개발 및 서비스하는 스타일리쉬 액션 MMORPG ‘카발 온라인(www.cabal.co.kr)’이 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원, 한국데이터베이스진흥센터 등이 공동 주관하는 2006년 1/4분기 디지털콘텐츠대상에서 온라인게임 분야 대상(정보통신부 장관상)에 선정되었다.

디지털콘텐츠대상은 디지털콘텐츠 분야의 우수한 상품과 아이디어를 발굴하여, 수출이 유망한 작품을 선정하고 해외시장진출의 기회를 제공하고자, 지난 2000년부터 정보통신부가 실시해온 국내 유일의 디지털콘텐츠 전문 시상제도이다. ▶작품의 우수성 ▶해외 경쟁력 ▶기술의 우수성 ▶사업수행 능력 등을 기준으로 종합적으로 평가해 분기별로 연 4회 선발하며, 분기별 수상작들은 연말 대통령상 등 종합시상 자격을 부여 받는다.

시상식은 4월 12일 오후 4시 광화문 정보통신부 청사 14층 대회의실에서 개최되며, 수상업체 특전에 따라 ㈜이스트소프트는 한국소프트웨어진흥원이 추진하는 각종 사업에서 우대를 받으며, 카발 온라인은 한국소프트웨어진흥원의 각종 홍보 및 마케팅지원을 받게 된다.


2006년 1/4분기 온라인게임 부문 대상 수상작인 카발 온라인은 알툴즈로 잘 알려진 국내 대표 소프트웨어 개발사인 ㈜이스트소프트의 최신 3D 온라인 롤플레잉 게임으로 쉬우면서도 몰입도가 강한 게임이다. 현 문명이 멸망한 후의 다음 세대를 배경으로 한 카발 온라인은 절대적인 악의 세력을 밝혀내고 인류 파멸의 음모를 제지한다는 스토리를 가지고 있다. 이 게임의 특징은 영화에 버금가는 탄탄한 스토리 위에 어드벤처와 아케이드 요소를 결합하여 자칫 지루해지기 쉬운 롤플레잉 게임의 단점을 보완했으며, 저사양 PC에서도 구현되는 화려한 그래픽 이펙트로 게이머의 눈을 사로잡는다.


카발 온라인은 지난해 10월 31일 오픈베타 서비스를 시작했으며, 12월 18일에는 2005년도 국산 MMORPG로는 유일하게 월 정액 기반의 상용화 서비스에 성공했고, 현재까지도 순항을 거듭하고 있다.

또한 12월, 일본 Game Pot Inc.와 수출계약을 체결해 현재 서비스를 준비하고 있으며, 올해에는 본격적으로 태국, 베트남을 비롯한 동남아 및 북미, 유럽, 중국 등 세계 시장을 공략할 채비중이다.

퍼옴. 게임리포트
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
목록

댓글 9

댓글쓰기
0 / 1000 byte 등록