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발상에 전환(2)
지금시점에서 발상에 전환이 필요 햇엇음니다
몬가 색다른 보스몹던젼을 원햇고요 드럽 아템을 원햇음니다
똑같은 퀘스트같은 이런식에 보스퀘를원햇던거 아님니다
예를들어서
70랩부터는 필드 랩업을 90랩까지 하거나
아이템도 전혀 색다른거를 원햇음니다
식상함니다
너무 창작에 몰입하다 보면 똑같은 일상에 빠지는 우를 범하죠
유저들에 생각을 한발 앞서서깨는 그런 전혀 새로운 기발한 몬가를 보여 주어야 햇음니다.
이정도로 그냥 가자고 생각햇으면 참으루 걱정됨니다
썬을 보면 유저 아이디어 게시판이 잇더군요 우리 카발도 아이디어 게시판을 만듭시다 프로그램 개발하는데 는 창조적 정신이 필요 함니다
우리도 게시판 만들어서 유저 생각을 흡수해서 반영하는 그런시스템이 필요한거 같음니다
오늘 업데이트는 대 실망 임니다 이거 뿐인가 하는생각밖에 안듭니다
2소켓이 전부인가 ??
어떤게임을보면 5스텟 정도 생기면 정말 민감하다 싶을정도로 방어 공성률이 느껴짐니다
이겜은 좀 샤프 하지 못해서
방성 올리나 마나 공성올리나 마나 방어 구 업글하나 마나
무슨 불감증 남녀처럼 이렇음니까요
쉽고편한겜을 표방해서 그렇다면 ? 할말업음니다만
유저들이 이쯤에서 추리 할수없는 색다른 창조적발상에 전환이 잇엇어야 한다 생각함니다
대부분유저가 생각햇던 요번 업데이트 이거일 거이다 /에 수준도 못따라가는 이건 아님니다 심사 숙고 하시고 더욱 노력해주시길
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