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[마르스] 자주 아이템이 생겨나는 게임이 망하는 이유(2)

쎅쉬앙마 2007.02.16 15:35 144
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신방어구 신무기 좋습니다...

하지~만 그신규 방어구 무기 이전에 쓰던 지존템들이 가야할 방향?

이 불확실 하다는거..~ 열심히 벌어서 오스미움급 아이템

지존으로 만들기 힘듭니다.. 개고생? 까지는 아니더라도 약간의

트릭? 을 사용해서 아이템을 만드는 사람도 많을것인데

그아이템들은 신규 방어구와 무기가 나오게되면 개값도 안된다는거죠.

타게임에서도 이러한 사태가 자주 벌어져 끝내 망하는 게임

여럿 봤습니다..

리니지가 원로게임이면서도 망하지않는이유는 단 한가지입니다.

시세 안정~~!! 무기를 최고로 업그레이드 하고나면

신규 아이템때문에 휘청거리는일이 없다는거죠..

앞으로 카발이 업데이트 할때 마다 살아갈수 있는 방법은

단 한가지입니다.. 기존 무기 방어구를 버리지 않는 방법..

밥법이야 여러가지 있겠습니다만 그건 운영자들의 몫이겠죠..?

예를 들자면 기존 무기 방어구에서 새로운 (변환아이템)을 만들어내서
그변환 아이템을 사용해서 신방어구로 탈바꿈되는 방식..?

기존: +6오스미움헬멧 확률8%(크리10% 크리10%)를 (변환아이템)을 사용하면
신규: +0테라급 헬멧 확률8%(크리10% 크리10%)로 변환됨

변환아이템은 신규 맵에서만 드롭됨 이런식으로 바뀐다면

기존 방어구 무기를 버리지않고 무난히 아이템 변환이 이루어지지 않을까?

하는 짧은 생각이었습니다.. 어쨌든 기존 무기 방어구 버리는 게임은

앞으로 크게 성장하기 힘들죠..
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댓글 2

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  • 덩쥐니

    힘들어요..소 귀에 경읽기..언제나 유저들이 괜찮은 의견을 제시하지만
    언제나 묵살

    • 2007.02.16 15:56
  • Oo아기돼지oO

    그렇군요.
    카발 운영진이 이 글을 꼭 읽었으면 좋겠군요.
    동감입니다.

    • 2007.02.16 15:48