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유료화에 대한 문제...(0)

박사수 2005.12.15 13:40 134
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카발..
다른 여타 MMORPG 게임들 중에서
누구나 쉽게 접하고 빠른 레벨업과 화려한 스킬 타격감
자신의 케릭을 극대화 시켜서 더욱 강한 몹과 싸울수 있는 배틀모드
이 컨셉으로 카발이 초기엔 게임 순위에서 1 순위를 했엇죠
저 또한 배틀모드를 보고 카발을 시작 하게 되었죠
현제 솔직히 저도 70[만렙 블레이더]찍구 팔고 임시로 유료화 전까지만이라도
포실 키우고 있습니다
솔직히 정말 이 게임 지금 돈 주고 하기엔 좀 아깝다는 생각이 듭니다...
지금 당장에 던전 버그[몹은 다 처리 됬는데 문(게이트) 안부숴지면서 통과 안됨]
도 안고쳐 졋고 오토 문제도 제대로 처리 하지도 못하는게
누가 돈주고 하나요?
월 정액 22,000 원이 비싸고 싸고 떠나서
평소 잘하는 설문 조사로
우리가 나중에 추후 상용화 게획이 잡혀 있다
허나 이 상용화 이후 적절한 상용 요금은 얼마로 하면 적당할지 좋은지
투표하도 했습니까?
금전적으로 불편한 학생 이라던지/직장인[회사 갔다온후 잠자기전 3~4시간]플레이하자고 월 22,000원 을 내고 합니까?
제가 장담 하는데 이 게임 상용화 하면 100% 망합니다..
상용화 하더라도 버그 부터 우선 제대로 고치고 하세요
플포 에서 보니깐 또 이런 기사가 있더군요 내일 3차 업뎃하죠?
아직 미공개 업뎃이 10차 까지 이루어 질거라도
대략 1달 마다 업뎃 1차씩 발표 해도 7달입니다[내일 3차 업뎃기준]
이 7달 동안 과연 유저들이 게속 정액하고 남아 있을까요?
그리도 이 7달동안에 다른 게임[현 제작중인게임/클로즈베타중인]들은 가만히 있습니까?
일단 버그부터 고치고 상용화 하더라고 대략 5차 업뎃까지 공개한후
상용화 하는게 더 나을듯 싶습니다
5달[30일기준*5=150]*100만[카발 뉴스 기사 보니간 100만 유저 돌파]*22,000원
11,000,000,000원 입니다[백 십 억 입니다]
그 잘난 아크로드도 제작지 100억 들어 가면서도 게임 무료화 선언 했습니다
이 게임 제작비가 얼마나 들어 갔는지 모르지만 백십억이 뉘집 개이름입니까?
로또 1등 하고 맞멎는 금액입니다[혼자 독식 기준]
상용화 하더라고 일단 버그 부터 고치고 하시오
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