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피브이피 시스템에 관한 짧은 소견(0)
아직 보완할게 너무 많다고 생각한다. 내가 보기엔 말 그대로 렙빨 아이템빨만이
승패를 자우하는 이런 피브이피는 너무 재미 없다고 생각합니다.
무조건 렙업만이 살길? 아니면 노가다 죽어라 해서 아이템 올 2소켓 7짜리?
잠깐 다른 사람들 피브이피 하는거랑 제가 직접 해본결과 컨트롤이랑은 전혀
상관없는 피브이피 시스템은 정말 실망이네요.
워려 인데요 각 기술 중에는 넘어 뜨리는 기술 무게 중심 흐트러 트리는 기술
밀쳐내는 기술 이라고 돼 있고 또 몹한테는 그게 통용 됩니다. 100프로 확률은
아니지만 첫방에 기술을 쓰면 몹이 넘어 지기도 하고 뒤로 밀리기도 하고
하더군요 근데 피브이피 할때는 전혀 기술의 특성이 안먹힌다고 생각 하는데요
말그대로 열심히 콤보나 맞추고 있는거 같습니다.
혹시나 해서 페이드 스텝과 대쉬 스킬을 써서 사정권 밖으로 벗어나 볼려고 했지만
워려 스킬이 무슨 마법도 아니고 페이드 대쉬 써서 그 멀리 까지 같는데
이미 캐스팅이 들어간 공격 기술은 100프로 맞더군요 거기다가 콤보일 경우는
미스도 안뜨고요
유료화 했으면 그에 맞는 게임성을 보여 줘야 한다고 생각합니다
지금 테스트 기간이 아닌 정식 서비스 기간인데 카발 온라인 개발자들은
게임의 내실보다는 보여주기식으로 때우는거 같군요.
피브이피 시스템 하나만으로도 이미 게임성에 의심이 가는군요...
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