일반
지금 몬스터 공격력, 오스미움 마샬은 죽으란 소리?(4)
아머는 하나당 64이다.
아머와 마샬을 예로 들어서 자체 방어력에서 ( 노멀세트로 차게 될시에.... )
아머는 256
배틀은 232
마샬은 208
수치상에서 나는 차이만 거의 50에 가깝다.
방어차이가 50정도라면
몬스터를 잡을수 있는 등급도 2~3등급 이상의 차가 나버린다...
지금도 오스미움 방어구를 준다는 몬스터.......는
아머셋입은 워리워와 포스 실더( 블레이더의 3배파워 즉, 사기 캐릭 )만
버팔로, 메카자드 등등
간간히 자리잡고 잡는다.....(티타니움 +4셋이상 기준)
한술 더 떠서 언데드 그라운드는 포실만 간신히 버티는 정도의
비정상적인 정도의 강력한 몬스터 공격력.....
다른 직업은 꿈도 못꾼다.....
현재의 몬스터 공격력이 티탄 또는 오스미움 마샬셋에 비하여
사냥을 아예 하지 못할정도로 쎄다는 것을
기억해 주시기를.....
그 예로 메카자드 자리는 포실또는 워리워의
전유물 사냥터가 되었습니다.
참고로 아처, 블레이더, 위자드는
티탄 4셋을 기준으로 착용을 해도
버프를 써도 메카자드한테
60~140 이 깍여 나갑니다~!!!!!!
오스미움 셋을 종류마다 이렇게 차이가 심하게 만든다면
근접 캐릭터인 블레이더한테는 저의 쥐약인셈이다...
언데드 그라운드????
렙이 되어도 절대 가지말라는 운영진의 계시다.
공격과 방어구의 방어가 다 떨어지는 즉, 현재 가장 약하다는 직업인
블레이더는 상대적으로 감소 할 것이다.
내 개인적인 생각으로는
오스미움 아머셋을 하나당 방어 61~63
배틀은 58~59, 마샬은 54~56 정도로
잡아주는 것이 낫지 않을까 싶다.
아니면 근접캐릭이 약한 방어구를 낄때 그에 걸맞는
강한 스킬공격력이나 크리티컬확률, 회피율 등을
맟추던가......
수정 할 운영진들이 아니지....망할....
.....시간만 버린 것 같다는 생각이...
그래도 먀살 입는 캐릭은 방어력 항샹 버브라도 있지.. ㅋㅋㅋ 아처로 해 봐라.. 너 보다 방어 약하다..
오스뮴 풀셋 입은 블레이드 잘만 사냥 하던데 ㅎ
다 사냥을 어떻게 하느냐의 차이
위저드는 공격력 이빠이 향상
블레이더는 방어율 이빠이 향상..
(( 근데 방어율은 미스뜨는건데.. 구현은된거에요??)))
님말이 다 맛는대요 천쪼가리 마샬슈트 하고 쇳덩어리 아머슈트 하고
방어차이가 거의안나던 예전이 더 비정상적인거 아닌가요? 꼴랑 4라니
그런대 난 아머 입고 싶어도 못입는 블레이더다~ 라고 말하신다면요
이미 매직 소드 작업하면서 올힘 쌔려박고 오스까지 입은 블레이더 들이
슬슬 보이고 있습니다 그런 케릭들까졍 생각해보셔야죠..
님말에 수긍은 가지만 천쪼가리하고 쇠하고 방어력 차이가 벌어지는건
당연한거라고 생각하네요.. 저런거 트집 잡으려 하지말고
케릭고유 특성 회피율의 상향 적용과 소드 스킬의 버프
(오러,아이언, 컨센) 등을 매직쪽으로 빼주는걸 건의하는게 어떨까요?
솔직히 블레이더 80대짜리를 해봣지만 그랜드 마스터가 풀리자않았을때
버프다 마스터한 상태로는 주공격스킬 만땅도 못찍겟더군요 스킬이
수가부족해서... 두서가 없지만 대충 끄적여봅니다