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아처 스킬선택하여 배우기~간단한 팁(?)(0)
초중반 아처님들을 위해 간단한 스킬의 특성에 대해서 말씀드리고자 합니다
익스로 예를 들어 보겠습니다
익스에 배우는 범위스킬이 여러가지가 있습니다만 보통 그중에 몇가지를 선택하셔서 배우실겁니다
어느것이 좋을지 어떤걸 찍어야할지 고민되실겁니다
단순히 인스트럭트가 보여주는 1단계 내용만 보고 찍으시는분이 꽤 있으신거 같아서 스킬특성에 관해서 말씀드릴께요
1.각 스킬마다기본적으로 공격력이 있습니다 그런데 중요한거는 그 공격력옆에 래밸당 증가되는 수치가 보여집니다
랩당 2.7 또는 랩당 3.2 등등 여러가지가 있는데 이수치가 랩이 오를수록 적지 않다는겁니다
가령 99랩을 기준으로볼때 랩당 0.5차이가 나는 두스킬을 비교해본다면 거의 공격력이 99랩에서는 50이 차이가 난다는 얘깁니다
2. 그리고 각 스킬이 10포인트를 넘어가면 마법공격력증폭이란게 생깁니다
어떤스킬은 마공증폭이 x1.2 인것도 있고 어떤것은 x1.4인것도 있습니다
동일 공격력에 동일 랩당이라고 본다면 마공증폭이 0.2높다는것은 즉 데미지가 20% 더나온다는 얘깁니다
그래서, 스킬을 선택하실때 단순히 1단계에 보여지는 공격력을 기준으로 삼으시면 나중에 스킬을 돈들여서 단계를 내리거나 지워야 하는 불상사가 생길수도 있습니다
에이 익스에 배우는 쉐도우샷이 실제로 익스에 배우는 몇몇 스킬보다 데미지가 훨씬 적게 나오는 이유도 여기에 있다 하겠습니다 익스에 배우는 라이트닝의 경우 시전모션이 조금 길다뿐이지 데미지만으로만 본다면(18~19단계이상)타 스킬보다 100정도 높은 데미지량을 보이는이유가 기본데미지도 크거니와 랩당 증가율도 높기 때문입니다
하여, 스킬을 배우실때 자신의 목표 래밸을 설정하셔서 계산하에 배우시길^^
(공격력+(래밸X랩당증가))X마법공격력증폭(?)=스킬공격력
마공증폭은 스킬에 따라 각각 다릅니다
차후에 각스킬마다 99랩기준 공격력에 대한 자세한 글 오릴께요
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