일반
[넵튠] 카발 30렙까지 키우고 느낀점...(14)
그러나,,,
1. 300MB 가 채 안되는 클라이언트용량... 실망 (내용의부실함을대변한다고봄)
2. 와우인던3개크기밖에 안되는 크기의 세계... 실망
3. 보드내장형그래픽(16MB)에서도 잘 돌아가는 허접한그래픽... 실망
4. MU와 판박이 게임구성(심지어아이템디자인까지)... 실망
5. 퀘스트의 허접함(몰입도0점,그까이꺼왔다갔다)... 실망
리니지,와우,다옥,에버등과는 비교불가하고
묵향,열혈강호,데카론등의 2류게임과 동급으로 보여짐.
유료화할경우 90프로확률로 망함예상.
수익모델= 케시아이템으로 해야 할듯하고,
추측되는 게임제작동기는 게임으로 돈벌기보다 코스닥상장후 ...이하생략...
결론은 중이 염불보다 잿밥에 더 관심이 많은 경우 되겠습니다.
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