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[마르스] 블레이더.위자드.포스아처.3차 업데이트 이후~~~(5)
드디어 7차 아이템들을 획득할 수 있는 길이 넓어지고 있습니다.
인터뷰에서 예고한 레어템의 한 종류라 할 수 있는 쉐도우티타니움 무기아이템도 등장했습니다.
마샬 세트를 착용해야 하는 위저드와 블레이더의 앞날입니다.
어쩔 수 없이 타케릭과의 비교도 있을 것입니다.
먼저 6차와 7차를 비교해 보겠습니다.
티타니움 아머 세트 방어 44
오스미움 아머 세트 방어 64 (7차방어-6차방어 = 20)
티타니움 베틀 세트 방어 42
오스미움 베틀 세트 방어 58 (7차방어-6차방어 = 16)
티타니움 마샬 세트 방어 40
오스미움 마샬 세트 방어 52 (7차방어-6차방어 = 12)
게임 정보에는 글러브 부츠 헬멧의 경우 업코 작업시 +2방이 그리고 슈트는 +4방이 증가된다고 설명되어 있습니다.
그러나 현재의 카발내에서는 설명과는 다르게 모든 방어구 업작시 +4방이 증가됩니다.
계산기 두드리지 않고 대충 생각해도 +3이상의 업작된 아이템을 착용하신 분들은
오스미움 마샬 세트를 착용하시는 것이 손해입니다.같은 매직일 경우의 비교이지만 매직아이템의 드롭율조차 확인되지 않은 상태입니다.
이 손해가 더욱 억울하게 느껴지는 이유는 7차 아머세트는 6차의 +5업작과 같은 방어입니다.
생각만 해도 가슴미어지는 방어의 차이입니다.
그러면 이 방어의 차이를 극복할 수 있는 방법이 있을까요...?
이 방법에서 일단 업작과 포작은 모든 케릭들이 사용 가능한 방법이기에 제외하겠습니다.
아쉽게도 위자드와 포스아처에게는 없습니다.
그리고 블레이더에게도 있으나 마나한 방법이 딱 한개있을 뿐입니다.
포스블레이더는 힘을 48더 투자하여 오스미움 아머세트를 착용할 수 있습니다.
그러나 블레이더가 오스미움 아머세트를 착용하기 위해서는 힘이나 지능을 146올리면 됩니다.
-스텟수치는 7차 아이템 착용 요구치의 비교입니다.
여기서 블레이더.위자드 그리고 포스아처를 더 암울하게 하는 요소가 바로 방어율입니다.
대부분의 게임에서는 방어의 차이를 극복할 수 있는 회피.흡.방어율이 존재합니다.
그리고 이러한 요소들은 예를 들자면 1방=10방어율 1방=10회피 이런 식으로 수학적인 공식을 유지하고 있기에
방이 좋은가 아니면 방어율이 좋은가에 대한 논의가 나옵니다.
그러나 카발의 경우는 방어와 방어율의 관계를 이야기할 수 없을 정도로 방어율의 존재의미가 없습니다.
이러한 상황에서 7차에서 갑자기 두드러지는 방어 차이의 심화는
어쩔 수없이 케릭의 행동 범위를 제한하는 요소가 됨이 확실합니다.
그렇다고 해서 위저드 블레이드 포스아처의 공격력이 위자드 포실 포블보다 좋은 것도 아닙니다.
조금 좋다고 해도 자랑할 정도의 데미지 차이는 아니라고 봅니다.
방어와 공격의 차이는 어쩔 수 없이 사냥터 선택을 제한할 수 밖에 없습니다.
사냥터의 제한은 아이템의 획득도 함께 제한합니다.
얼마되지 않는 근거로 글을 썼기에 틀린 점이 많을 수 있습니다.
그러나 단언컨데 3차 업데이트 이후 워리어 포실 그리고 포블은 좋아지고
블레이더 포스아처와 위자드는 점점 더 암울해질 것입니다.
돈내고 게임하면서 이런 차별을 감수해야 하는지 의아스러울 뿐입니다.
그러나 새로운 선택의 시간은 더 이상은 없습니다.
카발의 급작스런 상용화가 왜 타게임들의 오픈베타 시기가 짧지 않은지를 깨달을 수 있는 계기가 되는 좋은 경험했습니다.
유저들에게 주어진 선택의 시간이 적음이 아쉬울 따름입니다.
성급한 이스트소프트의 선택 또한 아쉬울 따름입니다.
그랜드골드님과 마르스님은 제 글의 가장 중요한 주제를 놓치셨내요.
머 드러내놓고 글을 쓸 수도 있었는데 그렇게하지 못한 제 잘못이긴 하지만~~~
생각지도 못한 반응이여서 조금 당황되내요.
위저드와 블레이드의 경우 현재 암울하고
다른 케릭을 키워야 하는 시간조차 주어지지 않았기에
돈내고 암울함을 느끼며 게임하기에는 억울하다라는 내용의 글입니다.
이스트소프트의 빠른 상용화 선택을 아쉬어하며 접자는 이야기였습니다.
다시한번 천천히 읽어주시기를~~~
니가 위저 만랩 키우고 해봐 시방아;;; 캐릭 다빠뿌고 싶다;;; 앞으로 더 욕나오겠네 위자 시발 어케 안되나?? 난 포스아처랑 블레이더 배틀모드쓰는거 옆에서 지켜보면 부러워죽게따 내가 배틀 모드 쓰면 다른사람들왈" 님... 배틀모드 쓰신거에요??.. " 그게 배틀모드셈? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ''' 이란다 시팡 ;;; 영자들아 대가리좀 굴려봐라 좀 잔대가리만 굴리지말고
마르스님. 위자드 방어 당연히 약해야하는거 맞습니다.
근데요 마공높다고 하셨죠 ? 다른캐릭과 대미지 비교해보셨습니까?
배틀모드걸고 70렙 보스던전에서 과연 최고 크리대미지가 몇이나댈까요? 500은뜰려나 ..? ㅋ
포스실더 한번보세요. 크리대미지가 1100을넘습니다. 배틀모드걸고.
이게 위자드의 현실입니다.
마법2방쏘면 뭐합니까, 모션딜레이때문에 스킬느리게 나가고,
배틀모드스킬 엘리멘탈 페스티발 쓰레기스킬에..
그럼 포스실더는 방어도 좋고 대미지도 좋은데
이건 어떻게 해야한다는말인가요 ?
지금 블레이더랑 위자드 포블 암울한건 사실입니다.
앞으로 나올 방어구 패치떄문에
더 암울해지는건 블레이더랑 위자드이구요.
방어가 떨어지는만큼 위자드가 댐지로 그만큼의 보상을받을까요?
지금패치로는 더 암울해지기만 할뿐입니다
ㅋㅋㅋㅋ 나참 이런거 따져서모하나영? 갬혼자하시게영?
어차피 같이 갬할사라며 몆안되서 그런거 안따지고 해도
님이 지존될거에영 ㅎㅎ ㅋㅋㅋㅋㅋ 아님 포실키우던가영 유료되고,,,,ㅡ,.ㅡ
솔직히 저건 억지라고 보는데요...
위자드는 원래 방어가 약하죠.. 마공이 높은데 방어까지 좋으면..
블레이더는 회피케릭이지 몹빵케릭은 아니라고 보는데요..
그러니 원래 2~4차이나던 방어구는 직업의 특성을 살리지 못한것이라고 생각했었는데 이젠 조금씩 제자리를 찾아가는것 같네요.
단지 아쉽다면 방어률적용되어서 블레이더 같은경우는 민첩을 올림으로 회피율이 올라가야겠지만요...
그럼 모합니까?? 유료화대면 넓은 필드 혼자 뛰어댕길지도 모르는데..