일반
유료화에 관한 언론보도 읽었습니다..(11)
그렇다면 문제가 약간생겨 늦어지는거같은데 그렇다면 유료화 계획도 느려지겠죠??? 그때 한달뒤라고 말했다고 지금도 같은 한달뒤라고는 생각안합니다... 오픈이되면 무수한버그들과 생각지도못한 문제점이 발생될것인데...그것을 한달안에 다 고친다고해도....유저들이 유료화한다고 밝힌게임을 오래 있어줄지 의문입니다....그점도 제가 고려해서...그말이 틀렸다고 하는겁니다 실제로 그글은 9월달에 쓰여졌고(그렇다면 인터뷰는 좀더 앞이겠죠?) 제가 답을 들은건 10월 중순이었습니다....그렇다면 누구의 이야기가 맞을까요??
이상입니다...
카발 운영진도 생각이 있겟죠 -_-설마 한달뒤에 유료 하면 재미도 못보고 유료 하면 사람들이 하겠나요 ??;;그냥 우리는 마음노코 게임 하면됩니다..
썬온라인도 재밌다고 하지만
방만들기라고도 하고
전 남아볼생각이에요
대표적으로 씰온라인은
오픈후 6달간이나 베타서비스 했지만
너무빨리했다고 욕먹고
결국 망할지경까지 가자
EPS도입헀죠
세피로스도 거의..
유료될때 망할뻔했던..
그래서 제가 하고자하는말은 유료계획이 있겠지만...지금당장은 아니다.....이말입니다.... 다들 카발 재밌게 즐깁시다~~
게임이 자기취향에 맞고 재미 있어면 던 내고 해야지 (버럭)
누군 땅파서 장사하냐 ㅡㅡ;
공짜는 없는법이여~ 생각점 하고 살자 ..
서버는 전기세 안먹냐 ? 전기세 누가 대는겨 ? ㅋ
직원들 월급은 무슨던으로 주는겨 ?
유료화 되서 고민하는 분들은 그냥 하지 마십시오 RPG게임을 하지만 제가 말하고 싶은거는 일단 인터넷에 떳으니 너무 루머 루머 그러진 말았으면 좋겠다는 말입니다 저도 유료화엔 반대 아닙니다
그렇지만 결국은 남는사람은 남고 떠나는사람은 떠납니다....새로 시작하시는분들중에 게임에 재미를 느끼는시간은 약 한달이 걸립니다...그사이 떠나시는분 떠나고 그렇지만 그안에 원하는 양(?)의 유저들을 확보하지않고 유료를 계획했다면....나중에 후회할거라고 저는 생각합니다
랜턴님 바로 그겁니다
계획은 있지만
잡아두려고 일단 계획 없다는거죠
있는분들은 일단 잡기위해서
장담하는데 11월쯤 되면..폭주합니다
그리고 원래 GM분들은 계획 있어도 문의로는
유료계획 있다고 안합니다
무료원하는 유저 잡아두기위해서기도 하구요
사람많아야 홍보효과 증가
그건 그렇지만...유저들이 자꾸 한달뒤에 유료한다고 다들 고민하시잖습니다.....카발을 즐겨야 하는데 말입니다~
그냥 돼는대로 삽시다