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건의사항(1)

코티잔 2005.12.29 16:44 150
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1.개인상점.. 거래의 원활성을 위해서 그전부터 개인상점의 필요성은 항상 강조댓지만
아직까지 업뎃 실행이 안대고 잇네요
2.몬스터.. 80랩 이상 맵의 몬스터들은 공격력이 너무높구 체력이 너무 낮다구 봅니다
몬스터들의 공격력과 물약의 회복력을 낮춘다면 훨씬 재밋는 사냥이
될거라 생각합니다.. 그리고 몹들이 너무 빨리 죽으니 사냥하는재미가
훨신 덜합니다
3.네임드 몬스터... 네임드 몬스터는 왜 떨어져 잇어야 합니까..그러니 오토 유저들이
더 극성이 아닐까요.. 그리고 네임드 몬스터가 너무 약하게 설정 대잇다구
생각합니다.. 일반몹과 거의 다름 없으니까..2번이 실천이 댄다면 네임드
몬스터의 공격력은 나두구 체력을 좀더 높여서 말그대로 보스몹을 잡는다는
생각을 들게 만들어야 하지 않을까요.그리고 따로 행동하지 말구 몹사이에
배치해야 오토 유저가 아닌 일반유저도 좀더 재밋게 사냥할테구요.대신
드럽율은 일반 몬스터에 비해 높여야 한다구 생각합니다
4.빠른레벨업 ... 솔직히 레벨업이 너무 빠릅니다. 지금 경험치 얻어서 래벨업하는
수준의 5배는 대야 렙업하는 재미도 잇을테구 좀더 뿌듯하지 안을까요
5. 90랩던전... 이건 이벤트 던전이라구 생각하기도 그렇구 사냥터라구 생각하기도
그렇구 설정이 이상합니다.. 차라리 90랩이상이 갈수잇는 사냥터로 재편
하는것이 마땅하다구 생각합니다
6. 파티던전 이벤 ... 70랩까지 잇는 파티던전 이건 상당한 인기를 끌엇는데..왜 80랩
이후에는 그런 이벤조차 없는지 이해하기 힘듭니다.. 겜의 흥미를 감소시키는
요소가 아닐까요..
7. 쌓여가는 알츠... 알츠가 쌓여가요 지금 업코어가 350만원 수준까지 이른건 솔직히
알츠가 쌓여가구 잇어서 그런게 아닐까요.. 쌓여가는 알츠를 줄여줄수있는
대책의 연구가 시급합니다[ 업코의 상점판매. 또는 업글코어 사용시 포스코
어처럼 수수료. 또는 80랩 이벤던전.. 수수료를 받구 출입시키는 등등.
바이크의 상점판매..이건또 왜 없앳는지...
8. 장비.... 다양성은 좋지만 너무 많은게 탈이라구 생각합니다.. 솔직히 지금 1랩부터
70랩까지 일주일이면 가능하구 70랩부터 90까지 일주일.. 90부터 99까지 5일
이면 대는데 중간에 장비 가지수만 몇개인지 헤아리기가 힘드네요
차리리 업글 횟수를 20까지 가능하게 늘리더라두 중간단계 갑옷 몇개는 빼줫
으면 하는바램이네요..
이상 주절 주절.. 이야기 햇지만.. 제가봐도 너무 부족한게 많다구 생각합니다..
앞으러 업뎃할 내용도 많을텐데.. 좀 충실히 업뎃하구 많은 유저의 건의사항에 귀
기울여 줬음 하는 바램입니다.
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