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운영자님 기본부터 다시 생각하세요~(7)

우라차차 2006.01.03 08:39 452
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영자님들 케릭 발란스 힘드시다고 하시면서 흐지부지 넘어가시는데 ..기본부터 다시생각하세요 그럼 쉬운 문제 아닙니까?

일단 케릭의 기본 특성을 뒤집는 스킬과 데미지 ..
워리어 양손검 씁니다.. 양손검의 의미는? 당연히 데미지 아닙니까? 워려가 방어가 최고 일필요가 어디 잇나요? 워려는 그저 공격력입니다.. 방어는 중간 정도 매직 즉 원거리 공격의 활용이 거의 전무한 대신 근접 공격력의 특화와 어중간히 방어할수 잇을정도의 방어력 이거 아닌가요? 또한 어떻게 소드 특화 워려가 양손검들고 소드데미지가 한손검인 포실보다 낮습니까? 대체 어떤생각이신지..

포실 방연 방패의 활용입니다.. 당연히 방어만 높다면 너무 암울하겟죠.. 그러나 바꿔 생각 해보세요.. 지금의 워려 공격력과 방어력 포실 공격력과 방어력이 바꼈다는 생각안드시나요? 지금 워려의 공격력 아주 암울하지는 않지만 포실의 1/2정도 입니다..
대신 방어력은 많이 높죠.. 이거 바꼇다는생각 안드시나요? 거기다 포실은 매직까지 데미지가 잘나오니 근접 원거리 최상 데미지에 방어도 괜찬고 전천후 거기다 방패? 제가 온라인게임 수없이 해봣지만 한손검이 양손검보다 데미지가 2배나 더 나오는게임 보덜못했습니다..
블레이드 블레이드는 누가 보더라도 민첩에 특화 일겁니다.. 그럼 민첩 즉 회피 공속에 특화가 보여야 하는데 전혀 안보이죠.. 진짜 특색이 없어 보입니다.. 어중간한 즉 만들다 만 케릭 같다는..
위저드 난감합니다.. 대체 위저드의 특성이 몬지도 모르고 만드신듯 그저 마법쓴다고 다 위저드가 아닙니다.. 매직 모든 케릭이 스킬은 있죠.. 아니 온라인 게임 3년동안 개발 하셧다는분들이 위저드 특성하나 못살리다니 난감 난감 초난감... 위저드는 일단 매직은 맞습니다.. 그러나 그 마법에는 공격과 자기보호를 바탕으로 한다는거 모르나여.. 일단 포실의 힐? 포실이 먼 힐이 필요 합니까.. 힐은 위저드 줘야 하는거 아닙니까? 워떻게 나이트 계열 포실이 위저드 보다 마법데미지가 높습니까? 대체 생각 이 잇으신건지 .. 또한 위저드의 특화중에는 그저 공격 매직이 아닌 보조 마법 슬로우나 도트 데미지류가 필요 하다는 생각 안하시나요? 진짜 카발 개발 하시는 분들은 위저드의 기본부터 다시 생각 하셔야 합니다..
아처 ㅡ.,.ㅡ 이케릭또한 초난감 .. 그저 원거리 쏘는 블레이드? 특색 전혀 없고 그저 원거리 쏜다는 장점ㅋ.. 아처 방어력 낮은거는 당연 합니다.. 그러나 아처또한 양손입니다..
데미지좋고 원거리 쏜다 이거 아처맞습니다.. 그러나 아처의 가장 큰 장점을 모르시군요.
아처또한 블레이드 못지않은 회피케릭 이라는거 모르시나요? 회피의 장점을 못살린 아처
ㅡ.,.ㅡ.. 그저 활들었다 뿐이지 아처의 특색이 전혀 안보인다는..

영자분들 글 읽어 보시고 지금 카발에서 케릭 특성 재대로 살린 케릭 하나라도 있나 생각 해 보세요.. 제가 일단 게임을 좋아하고 과거 게임 회사에서 잠간 일한경험과 피시방 창업했던 경험으로 주위 아는 게임 매니아가 꽤 있습니다.. 가끔 그분들 제가 게임하는거 보면서 하시는 말씀이 초난감입니다.. "카발 이게임은 그저 옷만 다르게 입었을뿐 어떤 케릭이 무슨 직업인지 구분이 없다"고 하시더라구요.. 특히 포실의 경우 ㅡ.,.ㅡ 그분들이 하시는말씀 " 저케릭은 컨쓰면 워리어요 마법쓰면 위저드요 혼자 힐러까지 하네.. 왜 포실키우시지 워려 키우셨어염.. 양손검은 뽀대인가 어째 양손검이 한손보다 데미지가 반밖에 안나온데".. 제발 돈내고 게임 하는 유저들을 상대로 테스트는 그만 하시고 재대로된 개념을
마부하시어 유저들이 계정비 아깝다는 소리좀 그만 나오게 해주십시요..
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