일반
새벽에 올린글 다시 ㅋㅋㅋ(0)
유료화 하는 거겠지만은...이겜 저겜 다 해보고 그게임 유료화 되면 느낀거지만
유료화하면서 제대로 운영한 게임 하나 못봤읍니다...유료화하면 돈만 벌 생각을 하지
게임안에서는 어찌돌아가든 신경을 그리 써주지를 않습니다...
게임을 만들면 일단 운영진중 몇몇이 일반 유저처럼 오픈테스트든지 오픈베타를 하면
일반사람들처럼 똑같이 게임을 직접하고 버그발견되면 수정하고 개발할점은 개발하고
게임이용하는 사람들이 바라는 업뎃이나 고쳐졌으면 하는 문제점들을 귀담아
들으면서 게임을 만들고 운영해야 돼는거 아닌가요...?
아무리 돈을 벌기 위해 만드는 하나의 사업이라지만 유료화하고 나서 운영이라도 잘
했으면 하는데...차라리 프리미엄을 하면 돈벌면서 운영할거 아닌가요...
게임이 진짜 운영 잘되가면서 회원들이 말하는거에 조금이나마 들으면서 수정하고
업뎃하면 프리미엄해도 사람들이 이용을 해주지 않을까요 - -ㅋ
유료화해서 돈벌면 그돈들을 어디에 쓰는지 궁금한데...유료로 번돈중에서 어느정도
빼서 운영에 쓰기라도 하는지...트라비아 그게임도 부분적 버그도 많은데 괜한 유료를
해서 망했읍니다...트라비아도 프리미엄했으면 지금처럼 비난이 많지는 안았는데...
다시 말하지만 게임을 운영하는 차원에서 유료화해서 돈벌려고 하지마시고
일반사람들처럼 직접 게임하셔서 고쳐나갈점은 고쳐가면서 완벽해졌다고 느낄때
하시는게 좋을것 같은데요...프리미엄을 하시던지...지금 카발도 고칠점이
아직은 많은거 같은데...예를 들자면 스킬부터서 문제입니다...
법사들은 무기나 방어구를 착용할때 법사답지 못한 높은 민첩과 힘을 요구하게되고
그 힘과 민첩을 올리기 위해 소드스킬 랭크업을 할려고 노가다를 하게되는데...
이거 장난아니게 시간 많이 잡아 먹습니다...이점에서 유료화하면 법사하는 분들
스킬노가다할려고 22000원 내면서 하는거나 다름없음...
또 전사유형의 캐릭하는 분들도 법사처럼 매직스킬 노가다를 하고...
GPS로 자기 자신레벨에 맞는 사냥터를 색으로 표시하게 하는것도 있던데...
그거 표시따라 가보면 맞지를 않습니다...빨간색몹들이 GPS에서는 주황색이니
무작정가다가 그 빨간몹이 사정거리멀고 선공이라면 괜한 죽음만 당하고...
또 퀘스트에서는 아르마쿠+의 가시10개 주워오는 퀘스트...이거 정말 하기 싫어집니다...
아르마쿠+몹이 많은것도 아니고 가시를 잘 주는것도 아닌데...아르마쿠+나오는 시간도
1분당 1마리인거 같고...이거 깰려고 스틸하는 사람생겨서 싸움도 나고
시간 다잡아먹습니다...보통 30분정도 걸린다고 하는데...부분적으로 시간 잡아먹는
부분들 곳곳에 있읍니다...이러면서 유료화되면 괜한 시간때우는데에 돈받치는꼴...
아직은 유료화할 시기가 아니라고 봅니다...공지를 띄웠다고 회원들이 머라하든
유료화하면 70~80%가 바로 떠나고 그나마 남는 사람도 게임방에 가서 할겁니다...
또 가맹점이 그리 많지도 않으면 돈도 벌어지는것도 아닐꺼구요...
유료화 아직 생각해볼 점이라고 봅니다...
PS.또 지우지마세요 이글 쓴거 복사해놨음...지우면 계속 올릴테니...
저도 한성깔함 - -
다시 P.S 암만봐도 트라비아랑 너무 흡사한데...트라비아 운영하던분들 카발운영진과
합세하셨는지???
댓글 0