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스텟에 따른 영향과 케릭 불균형(1)

니나 2005.12.07 21:38 275
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팬싸이트에서 각 직업별로 스텟에 따른 공격력,방어력,마법공격력 등등
이것에 관한 실험 결과를 보았는데여......각 직업별루 3개를 만들어 실험한 결과
실험결론을 간단히 말하자면

1. 공격력
- 힘 스탯증가시 모든 캐릭 공히 5단위로 공격력이 1증가하는것을 볼수 있었다.
- 최소공격력은 최대공격력과의 차이를 두기 위해 힘 5포인트를 올려도 한번씩 공격력이 증가하지 않는다.

2. 마법공격력
- 지능 스탯 5증가시 마법공격력 1증가
- 위저드 캐릭터는 지능10증가시 마법공격력이 1 증가

3. 방어력
- 민첩 수치 최초 0부터 8증가시마다 방어력 1증가 (8,16,24,32...)
- 힘 수치 최초 0부터 8증가시마다 방어력 1증가 (8,16,24,32...)

4. 공격률
- 민첩 수치가 2증가할때마다 1씩 증가한다.
- 지능 수치 최초 지능1부터 10증가시마다 공격률 1증가
- 힘 수치 최초 힘1부터 힘 10증가시 1증가

5. 방어율
- 민첩수치 1부터 4,5,5에증가시 1씩 증가 반복 (1,5,10,15,19,24,29...)
- 포스실더, 포스블레이더 캐릭터는 힘,지능수치가 24증가시 1씩 증가
- 그외의 부분은 변화없음

6. HP.MP : 스탯에 영향을 받지 않는다.
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문제점은 케릭에 벨런스가 무너진다는거져...........
지능에 스텟을 거의 다 투자하는 위자드는 지능 올려바야 방어력 안올라 갑니다.
또한 지능 10당 마법공격력 1 이라니 이건좀 문제네여
다른 스텟에 투자 하는 케릭을 보세요...
힘이나 민첩 투자 하는 케릭들은 적은 수치로도 공격력이 증가합니다..
또한 방어등등 이 증가하구요.........
지능에 투자하는 위자는 많은 스텟을 투자하고도 적은 마법공격력에
방어등등 올라 가질 않는군요.....
이건 분명 케릭벨런스가 맞질 안다고 봅니다.......

참고로 실험결과가 정확히 나와있는 펜싸이트 올립니다..
http://cabal.myzibe.com/bbs/board.php?bo_table=cabal_report&wr_id=85
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댓글 1

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  • 낫이다

    저도 동감 너무 벨런스가 안맞는다는 생각이 많이 듭니다
    랭작업해도 삑사리 나는건 어쩔수 없더군여...ㅜㅜ

    • 2005.12.07 21:43