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카발은 유료화 하기엔 너무 약하다(0)
정말 풀3D도 아닌 이런 게임이 과연 유료화로 승부를 걸겠다고 하면 성공률은 몇 %나 될까? 제가 볼 때는 성공가능성은 10% 미만으로 봅니다.
왜냐하면 돈을 내면서 하기에는 아쉬운 점이 너무 많기 때문이죠. 제가 과거 리니지1,2를 오랜동안 하면서 투계정까지 돌려가면서 돈을 많이 썼습니다. 리니지는 월드라는 표현에 걸맞는 스케일이 큰 게임이죠. 그런정도의 게임이 아니라면 월 정액을 받는 유료화로는 살아남기 힘들다고 봅니다.
차라리 부분 유료화를 선택하는 것이 바람직하지만, 제가 볼때 부분 유료화도 쉽지 않을 것으로 봅니다. 유료화의 메리트가 아직 없다고 봅니다. 돈을 들여서 할만큼 값어치있는 아이템이나 게임내 특징적인 무언가가 없습니다. 왜냐하면 게임이 너무 쉽기 때문이죠. 게임이 쉽다는 것은 쉬운 레벨업만큼 쉽게 식상하고 쉽게 떠나갈 가능성이 많다는 이야기도 됩니다.
이 게임에서 과연 다대다 전투 시스템이 가능할지... 의심스럽고, 지금의 시스템보다 더 좋게 발전시킬 수 있을지... 걱정스럽습니다.
오픈베타후 약 10일후부터 게임을 했고, 워리어 만랩을 찍고 다른 캐릭을 키우고 있습니다만, 지금까지 겪어본 여타 게임에 비해 월등하게 뛰어나거나 좋은 점은 아직 발견하지 못하였습니다. 저 개인적으로는 적은 용량에 상당히 깔끔한 이미지와 화려한 액션이 가장 맘에 듭니다. 그러나, 아무 도움 없이도 혼자서 만랩 찍기에 결코 어렵지 않고, 전체적인 게임 시스템이 단순하다는 점 또한 문제입니다.
어쨌거나, 전면적인 월정액 스타일로의 유료화는 승산이 없다고 봅니다. 운영자들께서 얼마나 자신을 하시는지 모르겠으나, 여타 게임을 많이 겪어본 저로서는 그렇게 판단할 수 밖에 없습니다. 그동안 유료로 돈을 내면서 게임을 한것도 여러 게임이고, 그중에 유료 1개월만에 문 닫고 사라진 게임도 있습니다. 그 게임도 너무 서둘러서 망했다고 보여집니다.
게임사 망하고 게임 자체가 사라져버려 아직도 아쉽고, 지금이라도 다시 생긴다면 다시 하고싶은 마음입니다.
카발도 제가 지금껏 봐온 게임 중에서 마음에 드는 것중 하나고, 사라진다면 많은 아쉬움이 남을 것 같습니다. 어쨌거나, 운영진에서는 많은 생각을 해보시고 결정을 하시길 부탁드립니다.
아울러, 유료화를 선언하고 나면 많은 해킹시도(비정상적인 게임 행위 모두 포함)에 시달리게 될 것입니다. 지금껏 어떠한 게임도 이런 시도를 완벽히 막아낸 게임은 못 봤습니다. 유료화 초기에 이러한 시도를 잘 극복하지 못한다면 순식간에 사라지는 그런 게임이 될 것입니다.
유료화 예정이 확실시 되고 있는 요즘,,, 카발 한지 한달만에 또 다른 게임을 찾아보아야 하는 것이 아닌가,, 걱정 됩니다.
운영진 여러분 심사숙고하여 많은 게이머를 유지할 수 있는 좋은 게임으로 남기를 바랍니다.
이상은 카발을 걱정하는 한 유저였습니다.
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