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몇자 적어봅니다..(0)

하나안녕 2005.12.09 02:58 106
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계정블럭과 유료화에 대해 몇자 적어볼랍니다.

첫번째 계정블럭

저도 어제 12월 7일자로 블럭당했습니다. 어떤분의 댓글처럼 아니 땐 굴뚝에 연기 날 리 없으니 계정블럭엔 뭔가 이유가 있겠지요. 물론 오토, 복사등등 블럭 사유에 해당되는 어떤 행위도 한 적이 없으나 일단 블럭 당했으니 사측에서 할 수 밖에 없는 제가 미처 몰랐던 어떤 이유가 있을 거라 이해 할 수도 있습니다.(복사템의 유통과정상에 있던 계정이라든가 기타 등등) 그런데 이해는 이해고 저는 영문이나 알았으면 좋겠습니다. 블럭당한 것을 알고 문의 하려니 홈페이지 보라는데 공지나 기타 어떤 정보도 없더군요 자게에서 유저들끼리 설왕설래만 있을 뿐 .... 본 계정으로 접속해서 문의 보냈습니다. 01시에 문의 띄우고 2시쯤에 대기중에서 상담중으로 바뀌더군요 아! 곧 답변 해 줄란가 보다... 기다렸습니다.. 06시쯤 되니 다시 대기중으로 바뀌더군요 그리고 지금까지 감감무소식... 운영진측에서 어떤 고심을 거쳐 블럭 결정을 했는지는 모르겠지만 블럭당한 유저는 손 놓고 있는 상황이고 운영진측의 답변만 기다리는 상황입니다. 공지를 띄우던가 아님 블럭유저에게 답변을 보내 주던가 해야 하는 거 아닙니까 ?? 회원가입시 메일주소와 전번은 폼으로 적으라 하는 겁니까?? 운영진의 입장을 이해 하듯이 유저들의 입장도 이해해 주셨으면 합니다...

두번째 유료화

사측이야 이윤을 남기려고 게임을 만든것이고 이윤을 만드는 방법에 대한 많은 고심끝에 결정하겠지요.. 정액제나 부분 유료나 사측이 제시하는 방법이고 따르던 안따르던 그건 유저의 판단이니 이것은 제공자와 사용자의 관계로서 유료화 자체는 서로 뭐라 할 부분은 아니라 봅니다.. 다만 유료를 단행 하시는 시점에서 기존 유저들에 대한 배려가 아쉽습니다. 물론 인터뷰 내용을 봐선 유료화 이후 많은 업데이트를 한다는 이야기는 들었습니다 회사로선 유료화시점에 모든 포커스를 맞추는 것이 당연하겠지요 돈이니까... 그런데 유료화
이전 지금 현재의 유저들에 대한 어떤 배려의 내용도 보이지 않더군요.(지금 유저들의 충성도가 유료화의 성공여부에 큰 영향을 미칠텐데 말입니다) 오히려 짧은 시간에 충분한 재미를 느꼈을테니 주변에 입소문이나 내달라는 식이시더군요.(접든지 말든지라고 들렷습니다만...) 물론 신규유저 확보가 중요하겠지요.. 그런데 그 신규유저가 다시 만랩되면 그 유저들도 찬밥 되는 건가요?? 신규때만 유저고 만랩되면 볼일 없다라는 발상은 아니시리라 믿습니다. (일평균 신규가입자수 너무 믿지 마시기 바랍니다.. 만랩찍고 부계정 2개 3개 만드신분들도 다수이니까요... 그리고 이런 유저분들이 유료화이후에도 남아 계실 확률이 더 크다고 보여지는 군요) 조금더 신경써주시면 참 감사하겠습니다.. 하고 싶은 애기는 더 있으나 이만 줄입니다...

읽어 주셔서 감사합니다.. ^^
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