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카발온라인의 문제점 (7)

난하늘 2006.08.20 21:25 598
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카발의 문제점들 . .

1. 3D RPG 게임의 핵 '' 공성전 '' 이 없다.

누구나, 3D RPG 게임을 하면서 생각하는 게임방식은 공성전이다.
물론 저렙은 즐길수없는 형식이지만, 넓은필드안에 성을지어놓고
사람들이 업하다가 간단히 와서 물약을 살수있는 성을만들어야한다.

그래야지, 렙 높은 유저들이 게임을 떠나지않으며 공성전에 매력에빠져들고
저렙유저들은 한번 차지하고싶은 욕심으로 카발을 떠나지않게된다.

현재, 리니지의 상공사례는 공성전이라고 보는사람들이 많습니다.

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2. 카발온라인에 팬페이지가 활성화 되지않았다.

예를들어 '' 스톤에이지 '' 라는 게임을 예를 들어보겠습니다.
이니엄 소프트 에 저작권을 가지고있던것을 현재는 넷마블에 소유하고있는게임으로
운영자 당사자들의 입보다는 팬페이지의 입이 더 쎈 게임입니다.

퀘스트,거래, 맵위치, 마을가는법 등등 유용한정보가 많아 초보자들이 쉽게적응
할수있게하지만, 카발온라인의 경우

머드포유,플레이포럼에서 같이 빈약하게 운영하고있습니다.

팬페이지의 내용으로는

1. 많은사람들이 제일궁금한 퀘스트 방법
2. 마을가는법

이런게 괜찮을듯 쉽내요.

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3. 국가간의 전쟁이 활발하지 않으며 길드 대항전 이없다 ( 공성전이랑 비슷한말 )

길드란 무엇인가

물론 마음맞는 유저들끼리 모여서 상호 정보교환하며 카발온라인을 진취적으로
이끈다는 타이틀이지만,

길드는 한 공동체 즉, 적이 있으며 그적을 소멸시켜야된다는 사명감이있어야합니다.
하지만, 현재 카발 온라인의 경우 길드 대항전은 없습니다.

즉, 길드끼리 모여서 전쟁을 버릴수있는 시스템을 정해야됩니다.

공성전가 비슷한의미지만 다른이유는

공성전은 성을 뺏는사람고 지키는 사람 이렇게 정할수도있지만

길드대항전은 서로 길드의 명예를 갖고 싸우는것으로
초보 길드분들 끼리 싸울수도있으니 유용하게 쓸수있을겁니다.

길드대항전에서 이기는 길드만 길드원 전체에게 명예점수와 alz 를 지급하면좋겠죠.
물론 배당금의 2배를 갖는식으로.

국가 전쟁

렙 127 아처 유저로써 수많은 전쟁에 나가기도했습니다.

그러나 고작 전쟁이라해봤자 , 게릴라전 한번오면 싸우고 질껏같으면 도망가고
이렇기 때문에 맥빠진적이 한두번이 아니었죠.

즉, 전쟁서버의 특별한 마을을 만들어 이서버에서만 전쟁을 벌이도록만들고
이 마을에서는 마을소환이 안되도록했으면좋겠습니다.

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댓글 7

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  • 이술식

    그냥 있는데 로 하333333

    • 2006.08.21 14:56
  • 아르아아궁수

    공선전 같은 것도 중요하지만 케릭별/렙별 메리트가 없습니다.
    지금 현재 100렙이상~150렙 모양을 봐서는 저 케릭이 100렙인지
    150렙인지 구분이 안가죠~ 동렙으로 보임.
    리니지 처럼 할려면 카발팀 머리 깨집니다.~현재 업뎃도 잘안되는뎅~~

    • 2006.08.20 21:41
  • 난하늘

    에휴, 제글을 봐주기나할까요 ?

    • 2006.08.20 21:37
  • 우리민아

    난하늘님 한번 운영진한테 메일로 보내봐요.
    만약 이대로 실현 하기만 하면 뮤는 금방잡을듯 ㅎ

    • 2006.08.20 21:32
  • 난하늘

    예 그래서 제가 문제점으로 지적한거죠.
    왜 3D RPG 게임에 이런게없는지 의심이갑니다.
    개발중인지 아닌지, 개발중이면 공지라도 띄어주었으면 좋았을텐데.

    • 2006.08.20 21:30
  • vlsehf

    공성같은 목적이 없는데 길드전이 활발하겟씀?

    그냥 고렙들이 사냥만하다 심심하니 싸우는 흉내만 내는거지

    • 2006.08.20 21:29
  • 우리민아

    글 정말 잘쓰시내요. 운영진이 쓴듯한 글솜씨 하지만.
    운영진들이 이렇게해줄까요 ? 예산이 적지않을텐데 . .

    • 2006.08.20 21:28