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CABAl online 에 대한 저의 생각.(4)
게시판에 글은 자주 읽어 보아도 글을 잘 쓰지는 않았는데... 카발온라인에 대한 저의생각
입니다.. 일단 저도 오픈 베타 11월 1일 부터 시작 했습니다. 그당시 다른분들은
어떨지 모르겠지만.. 할만 한게임 없나 하던 저는 네이버에서 게임검색 순위1위를 하는
게임이 눈에 들어 왔구요 ;; 그게 바로 카발 이였습니다.. 저는 순전히 이래 들어 온거죠.
저는 mmorpg 가튼 경우 리니지 이후론 다 재미 없어서 안했습니다.. 그런데 카발
정말 재밌더군요. 깔금한 그래픽 저가튼 경우 보통 캐릭터의 달리기가튼 움직임을
보는데 정말 깔끔하고 멋졌습니다. 타격감도 최고 였구요,. 지금까지 하시는분들
다 이러캐 생각 하셨을 겁니다. 컴맹인 우리형이 저하는거 보고 게임을 시작하길래
정말 운영자님 말씀이 맞는거죠. mmorpg의 초보분들을 끌어들인다.....
오픈 베타 떄부터 해오신분들이시면 다 아실겁니다.. 수많은 버그 섭따운 빽썹
그당시 퀘스트로 거의 레벨업을 하시던 분들은 그수 많은 버그에 경악을 금치 않았을 겁니다. 저 또한 오픈베타때 게임은 처음 해보는지라... 월래 이정도 아닐까? 하고 생각 했었구요... 이런거 다 용서가 됐었습니다. 왜? 재밌었으니 까요. 상용화가 시작하고..
그 당시 수많은 욕설과 악글들이 게시판에 올라왔었죠. 하지만 이런거는 전혀 상관이 없었죠 왜? 재밌으니까.. 지금은 과연 어떠한가요.. 처음에 게임의도와는 정말 맞아 떨어 진다고 할수 는 있죠. 3개월 게임 기존유저가 나가면 새로운 유저가 온다. 이건 맞는 말일지도
모릅니다.
지금의 고랩들은 무었을 하고 있을까요. 그냥 단지 아이템 하나라도 더 먹을려고 앵벌이를 하고 게실겁니다. 남들 보다 더 지존이 되고 싶고 더 강해지고 싶으니까요. 이건 당연한겁니다.. 하지만 이런 지루한 목적 의식도 없는 단순 사냥으로 즐거운 여과 생활이 될수는 없겠죠.. 평소에 버그 랙 등 다 잘 참았던 저도 이런 단순함때문에 재미가 떨어 지면서
불만이 조금씩 싸인것도 있고요. 지금도 이어 지는 패치떄마다 버그 , 퀘스트 버그 경험치 버그 오토를 사용하지 않았던 저는 오토사용자등. 그리고 지금 잠깐 사냥해보니 파이터몰이 사냥의 경우 경험치가 0으로 뜨는 등 수많은 버그들이 보입니다. 지금은 오픈 베타가 아닙니다. 그리고 그당시 모든걸 참을 수 있었던 재미? 상당히 반감 되었죠.
게임의 특성상 만랩되기가 하늘의 별바라보기 만큼이나 쉽고, 만랩 유저는 넘쳐 나는데
만랩유저들은 할수 있는건 앵벌이 사냥 바게 없으니까요.처음 게임 의도와는 맞아 떨어 지는 걸수도 있겠으나. 기존의 유저가 끝나면 신규 유저가 그만큼 채워지는 실정도 아닌것 같고요. 전쟁 시스템이 도입된다고는 하나 이것또 한 개인적으로는 상당한 불만이 있고요.
카발 상당히 화려한 전투 스킬을 자랑 합니다. 상상해 보세요. 1섭거래섭 데저스 에서
동시 다발적으로 엄청난 스킬들을 사용한다고 하면 화면에는 어떤 결과가 생길까요?
제 아무리 슈퍼컴 슈퍼광랜 이라도 버텨 낼수 있을까요? 느려질 겁니다.
그러타고 말그대로 전쟁인데 10대 10 정도의 길드전 수준이라면 상당히 스케일이 떨어 질거 같고요.. 이런 걸 상상하는 자체가 시기상조 이지만. 지금의 카발 저의 개인적인 생각으로 고랩들을 위한 컨텐츠가 상당히 부족한건 사실입니다.. 또 새로 키우시는 분들은 넘처 나는 고랩 경험치 버그등으로 인하여 더욱더 좌절감을 느끼 실수도 있고요..
이제 처음 사용화 시작 하고 1달 계정 하신 집에서 즐기시는 분들은 거의 계정이 끝나실 겁니다. 지금 2배 고급악세설 이벤이 하고 있지만, 여러분들은 어떤 결정을 하셨나요?
저 같은 경우는 지금도 고민 입니다. 피씨방에서 간간히 할것이냐? 다시 계정을 할것이냐
1:1문의를 하면 운영자 님이 마지막에 하시던 말씀처럼. 카발 온라인으로 즐거운 여과생활 되세요.. 예전 처음 카발을 키우면서 가졌던 재미를 다시 한번 느낄 수 있는 멋진 게임이 되었으면 좋겠네요. 허접한 글 끝까지 읽어 주신 분이 있다면 감사합니다.
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