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배3 각 클래스별 시너지 효과 개선 방향(제 생각이에요)(3)

XliVpS 2012.01.10 16:57 1519
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           현재                                        개선

워리어   시너지1 HP - 500(자신)                                    HP - 500(자신)
                       방어력-5%(상대방)                               방어력 -10%(상대방)

           

            시너지2 방어력-5%                                          HP-500(상대방)
                        크뎀 + 20%                                         HP-500(자신)
                        크확 5%                                             소증 15%(자신)
                        크상 5%
       

            시너지3 HP-500(상대방)                                   크확5%(자신)
                        HP-500(자신)                                      크상5%(자신)
                        소증10%(자신)                                    크뎀45%(자신)

                                                                                 방어력-15%(자신)

 

블레이더 시너지1 회피율-20%                                        회피율+4%(자신),회피율상향+4%
                         크뎀30%                                            추뎀+500(자신)

                                                                                 hp-800(자신)

             

             시너지2  hp-500                                           회피율+1%(자신),회피율상향1%                                      
                        추뎀+500                                          크뎀-5%(자신)
          
            시너지3 크확-5%(상대방)                                 크확5%(자신) 
                       크확-5%(자신)                                    크상5%(자신)
                       크뎀+20%                                           크뎀30%(자신)
                       소증4%                                              회피율-10%(자신)

 

위저드   시너지1 HP-300                                             HP-800(자신)
                       MP-300                                             매증+20%(자신)
                       매증10%

        

           시너지2 방어력-4%                                          방어력-10%(자신)
                       크뎀 30%                                           회복력+200(1초당)
         
           시너지3 HP-400                                               크뎀40%
                      크뎀저항-25%(상대)                              크뎀저항 -20%(상대)

 

포스아처 시너지1 사거리-1(상대방)                                사거리-1(상대방)
                        사거리-1(자신)                                    사거리-3(자신)
                        매직 스킬 증폭 10%                              매증+15%

             

             시너지2 HP-500                                              사거리-2(자신)
                        크뎀30%                                             매증+10%(자신)

                                                                                 방어력-10%(자신)

             시너지3 공격력 -3%                                        공격력-5%(자신)
                         공격력 -4%                                        공격력-5%(상대방)
                         크확 5%                                             크확5%
                         크상 5%                                             크상5%
                         크뎀 20%                                            크뎀30%

 

포스실더 시너지1 방어력 -5%                                         체력-500
                         크확7%                                              방어력+10%
                         크상7%                                              회피율-5%

        

             시너지2 방어력 -10%(상대방)                             방어력+10%    
                         방어력 -10%(자신)                               소증+10%
                         소드스킬 증폭 10%                                회피율-5%

        

             시너지3 HP-500                                                크상5%,크확5%
                         크뎀 25%                                             크뎀25%

                                                                                   방어력+15%                                              

                                                                                   회피율-5%

포블     시너지1 방어력-5%(상대방)                                  방어력-10%(상대방)
                       HP - 500                                                HP-500(자신)
                       공격력 +5%                                            상대방회피율감소-5%
         
           시너지2 크뎀 -10%(상대방)                                   크뎀-15%(상대방)
                      크뎀 -10%(자신)                                      크뎀-10%(자신)
                      크확 15%                                                 크확10%
                      크상 15%                                                 크상10%

        

           시너지3 방어력-5%(상대방)                                   방어력-10%(상대방) 
                       방어력-40(자신)                                       방어력-10%(자신)

                       소증 10%(자신)                                        소증 30%(자신)

 

저의 의도는 케릭별로 워리어와 위저드 아처는 공격력을 올리면서 자신의

방어력,사거리,피통을 버리는등의 효과를 가져오고 

블레이더와 포블 포실은 자신의 특성 회피율,방어력,디버프를 상승시키면서

마지막 시너지를 할때는 특성을 버리면서 데미지를 늘릴수 있도록

바꿔보았습니다.

그냥 저만의 생각이니깐 의견만 제시해주세요 ㅎㅎ

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댓글 3

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  • XliVpS

    전 블레이더입니다

    • 2012.01.11 09:06
  • 뺑덕어미

    님이 어떤 클래스인지 모르겠으나 블레이더 시너지랑 님 클래스 시너지랑 바꾸자면 바꾸시겟나요...? 뻔한 결과 일듯.. 차라리 공율이나 방율을 하락시키고 공격력을 대폭 상향 하는게 났네요...ㅎㅎ

    • 2012.01.10 18:33
  • 뺑덕어미

    블레이더가 회피율이 특성인데 님의 생각대로 수정 후에도 구리네요... 인튜회피 95퍼인 상태에서도 녹는데 1프로라는 건 어떤 생각으로 하셨는지 모르겠네요... 블레보다 타클래스 시너지는 엄청 좋은데 역시나 블레이더는 초라하네요???

    • 2012.01.10 18:31