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카발킹왕짱 2011.06.25 15:49 961
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우선 테섭하면서 느낀 장점과 문제점들을 적겠습니다



 



* 장점



 



1. 캐쉬 아이템들을 쉽게 구할수 있어서 게임하는데 크게 불편한 점이 없게 하였다



 



2. 코스튬 아이템들을 접해 볼수 있어서 좋았다.



 



3. 본섭에서 구하기 힘든 에펠릿들을 상점에서 살수있게 해서 미리 차보게 한것 좋았다



 



* 단점



 



1. 우선 던전 입장권 부재로 인해 던전 채험이 매우 힘든 점



 



2. 본섭에 케릭이 없는 유저 일시 테섭 체험을 거의 하지 못한다는 점



 



3. 캐쉬 아이템들중 1일 짜리 기간재들 때문에 계속해서 사야 한다는 번거로움



 



4. 본섭과 별 다를게 없는 드랍율로 인해 테섭에도 불구하고 엄청난 노가다를 필요로 함



 



5. 테스트 코인의 케릭 귀속 때문에 생각보다 많은 노가다를 필요로 해서 지겨움을 느끼게함



 



6. 아이템들을 구하기가 힘들어서 제대로된 아이템 마추는게 쉽지 않음



 



* 단점 개선을 위한 방편(제 생각)



 



1. 그린 디스파이어 이벤트 상인에게 이벤트 코인 하나당 입장권 한게를 판매 하게 해서



 



던전 진입을 무리 없이 하게 만듬



 



2. 본섭 케릭을 가져 오는 방법 대신



 



(1) 테섭용 케릭터 예)아무 케릭 생성시 자동 레벨 150으로 시작



 



(2) 본섭보다 모든 경험치 및 스킬경험치 등 10~20배로 상향 조정(퀘스트 보상 경험치도)



 



3. 캐쉬 아이템들을 전부다 30일이나 무제한으로 바꿈(테스트코인 갯수 상향조정)



 



4. 드랍율 대폭 증가



 



5. (1) 테스트 코인 드랍율 증가



 



   (2) 테스트 코인 초기 지원 상향



 



   (3) 테스트 코인 이동 및 유저간 거래 가능으로 변경



 



6. 그린 디스파이어 이벤트 상인이 보편적인 아이템 예) 모증7% 및 소증 매증 등 들을



 



급수 별로 판매 단 테스트 코인으로 구매



 



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* 총평



 



우선 테섭에서 플레이 해본결과 처음 에는 이것저것 마춰 볼수 있는것도 많을것 같고 해서



 



기대감을 가지게 되지만 던전 진입이 힘들고 아이템이 없는 경우에는 마추기가 너무 힘들고



 



본섭과 다름없는 드랍율에 플레티넘 아이템도 없어서 창고및 인벤토리 확장도 불가능해서



 



기본 인터페이스가 본섭보다 불편했습니다. 결국 첫날 이리저리 코인 써보고 하다가 장비



 



15강만 해보고 던전도 거의 못돌아보고 유저끼리 쌈박질만 하다가 나가게 되는것 같습니다



 



테섭 인 만큼 경험치 및 드랍율을 대폭 늘리고 보통 사람들이 마추기 원하는 국민셋 옵션



 



소증 및 크뎀 크확 의 옵션을 가진 아이템들도 테스트 코인으로 판매 하게 해서 테스트 코인의



 



가치를 올리고 단 너무 노가다성이 되면 테섭을 안하게 될수도 있으니 코인의 드랍율 증가로



 



적당한 노가다를 필요로 하게 바꾸면 더 좋은 테섭이 될듯 합니다.



 



---- 현제로선 테스트 섭의 목적인 미리 체험을 해보는 점을 거의 못한 다는 점에서 좋지 않습니다 ----

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