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[드라코] 현직 개발자가 한글 남깁니다~ㅋㅋ(3)

KissMeTender 2010.11.19 13:54 1092
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보통 프로그램(그게 게임이든 업무용이든)을 개발한다라고 하면,



 



실제 운영 서버 (Real 서버라 합니다)와 개발 서버(Local 서버)로 나뉩니다.



 



일반적으로는,



 



각 개발자가 각자의 Local PC에서 개발하면, 그것들을 통합 개발서버에서 취합을 하고,



실제 운영서버에 반영을 합니다.



 



자 여기서 잠깐! 



 



운영서버에 반영을 할때는, Deploy 방식에 따라, 반드시 서버를 리스타트 해야 반영되는



경우가 있고, 서버를 리스타트 하지 않아도 반영이 되기도 합니다.



이를 전문 용어로 Hot Deploy 라고 합니다.



 



자 그러면.....



 



1. 왜 매번 정기 점검때마다 문제가 생겨서 다시 점검하고 하는 사태가 발생하는가?



그건 각자 개발자들이 자기 PC에서 프로그램 수정한걸 테스트 해볼려고 프로그램 수정해놓고,



테스트가 끝나고, 깜빡하고 실제서버에 반영되어 버린 경우가 있을수 있겠죠.



(예를 들면 나침에서 막보배위 모르피스 죽이고 들어가기 귀찮으니, 그냥 통과되게 설정 해놓고



테스트를 수행



또는, 신스킬 추가 될때, 포블 배틀모드1 상태에서 무적이 되는 버그가 운영에서 발견되었죠.



그것도 모 개발자가 배틀모드 1 상태에서 신스킬이나 그런게 제대로 적용되는지 테스트



해볼려는 과정에서 실수가 있었겠죠 ㅋ)



 



2. 왜 공지도, 이유도 없이 갑자기 일시적으로 서버가 닫히는가?



위에서 말한것처럼 Hot Deploy가 되지 않아서, 서버를 리스타트 해야만 적용되는 부분이



있을 경우, 임시 점검이다 뭐다해서 내리는 경우가 있을수 있겠죠.



 



그러나, 현재 긴급한 건이 없는 상황에서, 공지도, 이유도 없이 서버가 닫혔다?



현재 유료겜이나 마찬가지인 카발 서버 관리가 엉망이라 서버가 닫혔다?



카발 게임 서버는 현재의 개발사(이스트XXX)의 밥줄입니다.



그런 서버가 뻔히 오전 업무 시간중에 문제가 생겨서 닫힌다? 절대로 잊을수 없는 일입니다.



 



이는 먼가 반영하기 위해서 강제로 서버를 리스타트 했다는 것이고,



 



대략 예측해볼수 있는 상황은, 14증폭템 이벤트를 올려놓고 하루가 지나보니,



첫날 너무나도 마니 풀려버렸고, 13작 성공이 너무 많이 되어버렸다는 점에서



(전체섭에서 도합 40개가 성공했다면. 한달이면 1200개 입니다. 1200개!!!!)



 



현재 이벤트 중인 템의 드랍율 및 강화 성공률을 대폭 낮췄을수도 있습니다.



이의 반영을 위해서 서버의 리스타트가 필요 했을수도 있구요.



 



만약에 어제보다 영 안나오고 강화도 영 안된다 그러면 십중팔구 그럴



가능성이 높다고 봅니다 ㅋㅋ



 



 



 



카발~~~~~~ 과연 어디까지 갈 것인가? 



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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