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[넵튠] 망할 겜 노하우다! (3)(5)
"MMORPG는 서비스입니다. 쉽고 편리해야 합니다.
중요한 게임 시스템은 당연히 그래야 하고
원하는 곳으로 이동하거나, 레벨에 맞는 사냥터를 찾거나,
혹은 상점을 찾거나 하는 등의 단순한 일들도 모두 간편하게 할 수가 있어야 합니다."
---->게임특징 전문이다!!
쉽고 편리하게 겜 좀 합시다!
1.마나물약은 자동으로 먹는데..체력물약은 손으로 꾹꾹 눌러줘야 합니까??
그리고 수십가지의 겜을 해보지만..체력회복 물약 먹는데..딜레이가 있는,
즉 쿨타임이 있는 겜은 첨 봅니다..그것도 고쳐주세요...
아무 쓸데없는 겁니다..
->체력물약 : 유저가 체력 몇% 이하로 떨어지면 먹어지게끔 조정할 수 있게
하여 자동으로 물약 점 먹어봅시다..
-> 그눔의 물약 딜레이 점 없앱시다..물약 딜레이 만든 이유를 모르겟군요.
그 딜레이 때문에 몹에게 죽고..
2.인터페이스 점 편하게 합시다..
->표현! 표현! 경험치바에 수치 표현되게끔. "현재획득한 경험치/업하기위해 얻어야할
총 경험치" 이렇게 좀 나타내어 주십시오!
->sp 역시 캐릭터창을 열어봐도 지금 sp 얼마를 얻었는지 도통 알수가 없으니..
캐릭터창에도 현재 얻은 "경험치/업하기 위해 획득해야 하는 경험치"도 나타내어 주
시고..sp 수치 또한 캐릭터창에 나타내어 주십시오..
또 역시 겜 화면 왼상단에 캐릭터 상태바에 sp수치도 아주 잘보이게 나타내 주십시오
->아 그리고 상점에 마나물약,체력물약 소,중,대 그거 먹으면 얼마나 차는지..
부가설명 점 붙여 주십시오!! 답답합니다..
->겜 화면 왼상단 케릭터상태바에 마나 수치도 표현바랍니다..
3. 업데이트 점 팍팍 합시다..
카발처럼 유저 커뮤니티가 죽은 겜은 첨 봅니다..
질문,거래,채팅 등 겜 속에서 아예 못하게 막아놓은 건지..
채팅창에 "외침" 가능하게..한필드서 다 들을 수 있는..
개인상점이나..겜하면서 아님 마을에서 팔 장비 올리고 사고싶은 장비 살 수 있는..
겜 속의 거래 채널 npc를 만들어서 유저 상호간의 거래 점 원할히 합시다.
개인 상점 하나 만들 운영진 능력이 안되는 겁니까?
절대 그렇지 않을 거라 생각 하지만..
정말 요즘 겜에서 기본적이고 기초적인 건..좀 마련해 주십시오!
눈이 있으시다면 지금 자유게시판을 보십시오..!
겜 내에서는 장비를 사고팔 수 가 없어서..
자유게시판에 다 올려놓은 걸..오죽 답답하면 그러겠습니까?
정말 지켜보겠습니다..!
정말 유저들 건의 적극 수렴하면 팍팍 카발이 바뀌는 모습을 보고 싶습니다..
p.s 오토돌리는 유저들..저 스스로는 싫지만..인터페이스가 이 모양이니..
오죽하면 오토 돌릴까 하고 이해가 갑니다..
유저 인터페이스..너무 열악합니다..위처럼!
------->끝이 아니다!
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