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[건의] 포작옵션좀 변경해주세요(2)
무기에 포작할수있는 공격력을 대폭 상승시켜주셨으면합니다
고작 공격력 +4 ;;; 솔직히 무기같은경우 크뎀,크확아닌이상 다 쓰레기옵션으로 취급합니다... 좀 더 유저가 다양하고 원하는무기 작을 갈등할수있게끔 공격력작 마공작 수치를 기존에서 상승시켜줬으면 하는바램입니다
크확을 노린 크뎀작이냐 아니면 크확을 원하는 크확작이냐 또는 노멀공격으로 우수한 데미지를 입힐수있는 공격력또는 마공작이냐 하는 문제말입니다
방어작또한 기껏 업코하나 바를때마다 +2가(구멍하나당) 늘어나는데 이건 +3까지는 패널티가 거의 없으니 그렇다 쳐도 패널티가 존재하는 +4부터는 조금씩 늘여줘야하는거아닙니까? +6에서부터 차이가 나기시작하는데.....적어도 +4에서부터 차등적용을 해야한다고 전 개인적으로 생각합니다....현재 템도 다 고만고만한템인데 업코를 더 발랐느냐 안발랐느냐에 따라 약간의 차이도 무시못할거라 생각합니다
웃긴건......구멍하나당 방어력 2 가올라가고 피작을 하면 50이 채워집니다
쉽게 생각하면 방어력 +2가 피 50과 같은 효과가 있을꺼라 생각들할겁니다
피 50이 방어 2가없는것을 충분히 커버할수있으리라 생각되겠죠..
(업코를 바른다고 해서 방작옵션+2가 올라가는건 아니므로)
그런데 명예관련된 신규아템 보면 방어력 5 에 똑같은조건의 아템이 고작 피 30 올리는겁니다...이거 너무 안맞는것같은데...
아무리 악세라지만....포작 개념과 비슷하게 방어5정도 아템이면 피통늘어나는게 한 100은 되야하지않나싶은데요....
어떤 기획으로 저런 아템을 저렇게 만들어놨는지 이해가안되더군요
그냥 보여줄려고 만든건지 정말 필요하게 유저가 선택하라고 만든건지...
한순간 피늘려주는 신규아템이 쓰레기가 되겠죠..... 왜 계속 반복되는 기획을 하는지 도대체 알수가 없습니다..생각은 좀 하고 기획들 하시죠...
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