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[넵튠] 11월14일 카발 운명의날(1)

인생은60부터 2005.11.11 18:49 349
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현제 이것저것 부족한게 한두가지가 아닌 카발

화려한 스킬 이펙트 하나만으로

유저들 엄청 끌어모았지만

보름만에 운명을 결정 지을 날이

다가올지는 꿈에도 몰랐네여

정말 상상한거보다

너무도 rpg게임 치고는 제대로 되잇는게 하나도 없는상태

이런 화려한 스킬을 사용하는 게임도 처음이였지만

이렇게 부족한거 투성인 게임도 처음이었습니다

좀 준비해서 같이 선보여서 오픈하는게 좋았을걸

왜 보름이나 지난후에 대규모 패치를 헤야하는가

제생각엔

일단 만랩을 60까지 해놓고

유저들 업하는 속도나 반응을 지켜본후

그에 맞게 겜 시스템을 만들자

이런거 아닌가 싶군여

이번 하향패치도 유저들 업하는 속도를 본후에

내린 결론같고요

14일날에

파티 퀘스트나 레이드몹이나

pk이나

다양한 아템등등

하여튼 마니 나올걸로 보입니다

카발 운영자들도 잘 알겁니다

지금 이상태로는 망한다는걸

카발이 초반 반짝 인기끌고 사그라질지

로한처럼 인기를 지속할지

14일 운명의 날입니다

저 역시 14일에 겜접을지 말지를 결정할려고 합니다








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