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초보자를 위한 작은 스킬정보...(펌)(2)

태양 신군 2006.02.16 11:06 400
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그동안 많은 유저분들이 궁금해 해왔던 부분중 하나가
바로 이 스킬 경험치에 관한 부분일것이다.

좀길지만 끝까지 읽어보세요 ^.^
아주 유용함..

스킬 경험치는 어떨때 잘 올라가는지
어떨때는 안올라가는지... 무엇과 관련이 있는지
궁금해 하시는 분들이 많아서 카발 운영진측에 문의를 해본결과
아래와 같은 답변을 얻을수 있었다.

과연 우리가 알고 있는 부분들이 맞는건지, 잘못 알고 있는 부분들이 있는건지
하나씩 살펴보기로 하자.



1. 스킬 경험치는 사용하는 스킬의 "시전시간"에 비례한다

기존에 우리가 알고 있기로는 스킬의 시전 횟수와 상관이 있다고 알고 있었다.
허나 답변에는 시전시간에 비례한다고 나와있다.
그렇다면 동일 시간동안 스킬을 시전한다고 하였을때
모션이 짧은 스킬을 시전하는것과
모션이 큰 스킬을 시전하는것과는 상관이 없으며
오로지 스킬이 지속되는 시간으로만 스킬 경험치에 적용된다는 얘기이다.

높은 랭크의 스킬을 사용할경우 대부분의 높은 랭크의 스킬들이 스킬 모션이 큰편이다.
그러므로 스킬 시전 횟수만을 생각했을때는 높은 랭크의 스킬을 사용할수록
작은 횟수의 스킬 사용으로도 경험치 한칸이 올라가는것이다.

결론은 시전횟수나 모션의 큼, 작음과 관계 없이
꾸준하게 스킬을 시전하고 있는것이 스킬 경험치를 빠르게 올리는법이라 할수 있겠다.



2. 데미지와 무관하며, 경험치가 0일 경우에는 획득하지 않는다

역시 우리가 알던대로 데미지와는 무관하다는것을 알 수 있다.
문제는 경험치가 0일때도 ㅡ.ㅡ 스킬경험치는 얻는것으로 알고 있다.
고로 위의 얘기는 이렇게 바뀌어야 한다.
데미지와 무관하며, 경험치가 0일 경우에는 획득하지 않는다 (99레벨 제외)

현재 99레벨 만레벨을 달성한 캐릭터는 더이상 레벨경험치를 얻을수 없다.
하지만 스킬 경험치는 얻을수 있다.
이부분에서 문제가 발생하는것이다.
멘티스를 잡아도 ㅡ.ㅡ 스킬 경험치가 오르더라는 사실
아마도 이것은 99레벨 달성시 몬스터 사냥으로 인한 경험치를 못얻게 하는 과정에서 모든 몬스터의 경험치를 동일하게 없음으로 조정이 되는걸로 보인다.

하지만 스킬 경험치는 올라가는걸로 설정되어 있으므로
멘티스를 잡든, 아니면 망자의 탑 보스를 잡든 스킬 경험치는 동일하게 올라간다.






3. 사용하는 스킬의 "랭크"와 무관하다

1번에서 설명하였듯이. 스킬 랭크과 관련이 있는걸로 보이는것은
스킬 랭크가 높은 스킬일수록 스킬 시전시간이 크므로 그렇게 보이는것일뿐이다.

예를 들어서
스킬 랭크 마스터 스킬의 시전시간이 5초라고 치자
스킬 랭크 초보자의 시전시간은 2초라고 가정하였을때

만약 시전시간이 20초가 될때 마다 경험치가 한구간씩 찬다면
마스터 스킬의 스킬 시전 횟수는 4번이면 족하지만
초보자 스킬의 스킬 시전 횟수는 10번이 되어야 경험치 한칸이 오른다는 얘기다
그럼 우리가 볼때는 스킬 랭크가 높은 스킬을 사용할수록
빨리 오른다... 라고 느끼게 되는것..
하지만 실제 시간은.. 20초로 동일하다.



4. 크리티컬일 경우 약간의 보너스가 있다



5. 콤보 모드 사용시, 시전시간이 줄어들지만 스킬경험치는 줄어들지 않는다

콤보를 사용함으로 인해서 스킬경험치는 줄어들지 않으나
실제 동일 스킬을 사용하는데 시전시간이 줄어듬으로 인해서
콤보사용시 일반 스킬로만 사냥시보다 스킬경험치 획득이 빨라진다는 얘기



6. 스킬 포인트를 얻기 위해 획득해야 하는 스킬경험치의 양은 배틀 스타일에 따라 다르며, 각 랭크 마다 다르다

캐릭터 마다, 또 랭크마다 틀리다고 한다.
한가지 더 붙이자면 소드, 매직 이 또 캐릭터 별로 틀려지는것은 아닐까? ㅡ.ㅡㅋ



7. 체인지 포스를 사용할 때, 획득하는 스킬 경험치의 양은 바뀌지 않는다. 즉, 얻는 스킬 경험치가 그대로 다른 타입으로 전환된다

아마도 이것은 6번에 얘기한것처럼 각 캐릭터 마다 소드, 매직의 랭크업을 위한 경험치가 틀려서 그런것이 아닐까 싶다.




이 외에도 추가로 스킬 경험치를 보너스로 받는 악세사리 와 포코작을 통한 옵션이 부여될 예정이라 하니.. 기대해보자 ㅎㅎ


어쨌거나.. 포스 체인지를 통한 랭크 작업의 효율성 개선.. 환영할만 한 일이였다.
그래도.. 여전히 노가다는 존재하지만
워리어가 매직애로우를 날리며 ...
위저드가 쌍칼을 쥐고 포스 임팩트를 시전하는 모습은 더이상 안봐도 되니.. ㅎㅎ
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