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스킬 랭업에 대한 노가다 클래스의 견해..-_-;;;;(3)

lightsbane 2005.12.11 07:04 6611
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새턴섭 61 위리어구요.. 많은 분들이 스탯 노가다 해야 되냐, 말아야 하나에 대해 말들이 꽤 많은거 같습니다.

결론을 말씀 드리자면 사실 해도 되고 안해도 된다는 것이 제 결론입니다.

일단, 저는 소드작업은 따로 안 했고요, 그냥 거의 80% 이상 콤보로 작업해서 그냥 사냥이나 퀘 하면서 올렸습니다. 매직은 작업약간 하기는 했습니다만, 주로 이전에 저랩몹에서 sp많이 주던때 작업해서 올린 것이기 때문에, sp다섯칸 채워주는 동안 올린 것이라 보시믄 무방할 것입니다.

그래서 지금 현재 매직 견습 19에, 소드 익스a 20 찍었고요..

사실 저는 매직 작업을 하고 있습니다만, 이유는 무기를 다이카타나로 골라서 그렇습니다. 다이카타나는 민첩수치가 높기 때문에 최대한 지능과 민첩에 빠지는 수치를 힘으로 밀어주고, 민첩을 스탯 보너스로 +시켜야지만 워리어의 방어를 살려 주면서 들수 있기 때문이죠. 그냥 스탯 찍어서 들면 안되냐.. 물론 되기는 되는데, 문제는 갑옷이나 무기 교체에서 손해를 볼 가능성이 큽니다.

아무래도 힘만 찍어서 올리는 워리어보다는 약간 문제가 있는 것이 사실일 것이라고 생각합니다.

이런 의미에서 볼때 랭 작업은 사실 필요 악이라고 보여 집니다. 만일 내가 카타나를 써보겠다 하시는 분들은 필히 작업해 주시는 것이 좋을 것이라고 봅니다.

또다른 랭크 작업의 필요성은 사실 포블이나 포실에 있을 것입니다. 어느분들은 같이 올리라고 하는데, 실제적으로 매직 찍고 소드 올리는 것이 쉽기는 쉽습니다. 그리고 이 두캐릭은 작업 필수라고 생각합니다. 즉, 스킬을 적당히 올려서 각 필요치를 충족시켜주지 않는 한 처음에 대단히 힘든 캐릭이 될수 밖에 없겠죠.

이것도 일종의 육성 스타일이라고 보는 것이 맞습니다. 단, 문제는 만랩이 현재 정해진 게임이니 만큼 그 안에서 스탯 분배하는 것에 그만큼 신경을 안 쓸수 없고 그 때문에 보너스 스탯을 가져와야 하는 생리상 랭업 노가다는 해줄수록 좋다고 볼수 있습니다. 물론, 제가 키우는 캐릭이 평균에서 좀 벗어난 특이 캐릭이기는 하지만, 아마 다른 이유들도 있을 것입니다. 위저드는 방어구 입으려고.. 뭐 이런 식으로 말이죠.

팁이랄 것은 없고, 랭업 하는 것에 대해 두세가지 정도 말을 하자면, 배틀모드를 가급적 자제하고, 콤보로 사냥을 많이 하시라는 것입니다. 그러면 그럴수록 빨리 오릅니다. 제 경우 30 랩 이후부터 거의 100% 콤보였고요, 그렇다고 킬수가 많거나 한 것은 아닙니다. 평균이라는 14콤 2킬 정도? 사냥목표는 최대한 빨리 많이 죽이는 것이었고요, 대신 몹의 랩은 다른 분들보다 조금 낮게 잡아서 사냥했다고 보시면 됩니다. 이건 아마 무기 때문에 손해본 경우까지 포함해서 그렇다고 하는 것이 맞을거 같습니다.

스탯의 경우는 +되는 스탯을 알고 있으면 배분에 도움이 되고요, 어짜피 스탯의 경우는 입고자하는 방어구나 무기에 맞추기 때문에

무기스탯= 현재 내 스텟+랭업으로 +되는 스탯치+아이템 스탯

이렇게 계산해서 맞춰 가시면 쉽습니다.(너무 당연한가...-_-;;)

제 경우는 익스 기준으로 샤도우 스틸을 입을때까지는 그냥 무기에 맞춰 찍었고, 나머지는 랭업으로 찍고 45 이후에는 힘만 무조건 찍었습니다. 익스 a 마스터 할 경우 10씩 +되는 것을 계산해 보면 아무래도 60대 중반쯤 티타늄 입고 다음 방어구 바라볼수 있을 정도 스탯이구요, 다이카타나 민첩의 경우는 매직 작업과 소드 랭크로 올려서 티타늄 입을 시 입을수 있을 정도로 투자 되어 있습니다.

중요한 점은 각 캐릭에게 가장 많이 추가되어야 하는 스탯을 항상 생각하고 집중 투자 하시구요, 나머지는 보너스로 매꿀수 있을때 까지 매꾸는 작업을 하시는 것이 좋다고 볼수 있습니다.

사실 저는 만랩 늦게 찍더라도(어짜피 90까지 풀리니까 의미 없지만) 장비를 드는 것과 보너스 스탯을 위주로 해서 랭크와 레벨을 봐가면서 올렸기 때문에 업이 좀 늦은 편이었고요, 다른 분들 랭작을 먼저 하시든 아니면 업을 먼저 하시든 그건 기호 나름이라고 봅니다. 단, 업을 많이 하면 단순작업이 많아지는 대신 편하고요, 랭작을 먼저 하시는 경우 초반에 빡세지만 후반 들어서는 스탯 계산이 편하고 스탯 남겨서 여유롭게 게임할수 있다는 장점이 있다고 봅니다.

여튼 굳이 하기 싫은 경우나, 할 필요가 없는 경우 안해도 되지만, 목표치가 있고 거기에 따라서 육성 하시려면 때에 따라서는 작업을 고려해 보시기 바라겠습니다.


*단 현재 패치로 인해 저랩몹 잡아서 sp채우는 것은 버그라면서 없애 버린 덕에 지금은 이전에 했던 작업 방식이 통하지 않습니다. 만일 처음에 랭크 작업을 하실 분들이라면 유의 하시구요, 워리어나 혹은 블레이더의 작업은 빠를수록 좋습니다. 물론 나중에 sp포션이 나오고 가격대비 면에서 쓸만 하면 그렇게 서둘 필요는 없을지 모르겠지만....-_-;;;;
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댓글 3

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  • 만복이는개

    님 잘못키웠어요 케릭지우삼~~~~~~~~~~~~

    • 2005.12.16 05:30
  • mudiseon

    ㅋㅋㅋ 크리 평타 손맛을 안보신듯 무쟈게 빠릅니다 동렙 기분 몹을 잡을때

    • 2005.12.12 16:21